Vou criar pacotes personalizados de Minecraft 3D com modelos e texturas


Sobre este Serviço
Tradução automática
Bem-vindo! Sou Mathew, um artista 3D profissional dedicado a transformar suas visões criativas em realidade com precisão cirúrgica. Seja para melhorar seu gameplay com um pacote de textura personalizado ou para criar pixel art detalhada para seu próximo projeto, estou aqui para te ajudar a se destacar.
Especializo-me em criar modelos 3D de alta qualidade usando Blockbench, garantindo que cada malha seja otimizada para modding sem perder desempenho. Meu foco é em topologia limpa e excelência técnica, para que seus assets não só fiquem incríveis, mas também funcionem perfeitamente. Vamos colaborar para construir algo realmente único que seus jogadores vão adorar!
O que eu ofereço:
- Modelos 3D personalizados: Assets de nível profissional criados do zero no Blockbench.
- Pacote de texturas de alta definição: pixel art e texturas sob medida para Java, Bedrock e Pocket Edition.
- Otimização de desempenho: Cada modelo 3D é feito com topologia de quadros limpa para garantir zero lag no jogo.
- Domínio técnico: Precisa que seus itens sejam impressos em 3D? Ofereço reparo técnico STL e análise de espessura de parede para impressões em resina (SLA).
- Compatível com várias plataformas: assets totalmente compatíveis com Unity, Unreal Engine e slicers populares como Bambu Studio ou Cura.
Envie uma mensagem antes de fazer o pedido
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Ezekiel
3D modeling, "stl repair,3D Scan Cleanup,Character Modeling, animation"Blender
- A partir deNigéria
- Membro desdeabr. de 2026
- Responde em aprox.:3 horas
Idiomas
Inglês, Espanhol, Italiano
Tradução automática
Meu portfólio
Perguntas frequentes
Tradução automática
O pacote de recursos funciona para Java e Bedrock?
Sim! Posso otimizar seu pacote de texturas e modelos 3D para serem totalmente compatíveis com Minecraft: Java Edition e Bedrock Edition (incluindo Pocket Edition).
Qual software você usa para seus modelos 3D?
Principalmente utilizo um fluxo de trabalho profissional centrado no <strong>Blockbench</strong> para assets específicos do Minecraft. Para trabalhos técnicos mais complexos ou otimização de malha, também uso o Blender.
Esses modelos 3D vão causar lag durante o jogo?
De jeito nenhum. Como artista 3D profissional, especializo-me em retopologia manual de quadros e otimização de malha. Isso garante que seus assets estejam prontos para o jogo e otimizados para desempenho perfeito.
Posso imprimir meus itens do Minecraft em 3D?
Com certeza. Diferente de serviços padrão de pixel art, ofereço reparo técnico STL e análise de espessura de parede. Posso garantir que suas malhas sejam livres de malhas não imprimíveis e prontas para impressão em resina (SLA) ou slicers como Bambu Studio e Cura.
Você fornece uma prévia antes de finalizar as texturas?
Sim, acredito em um processo de design "cirúrgico". Forneço um conceito inicial de wireframe técnico em 3D para que você aprove a forma e a topologia antes de começar a fase final de texturização.

