Vou criar tileset de pixel art sem emendas, tilemap, ativo de jogo pixel para seu jogo 2D

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Sobre este Serviço

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Sobre Este serviço


Eu crio tilesets personalizados de pixel art sem emendas para jogos 2D, incluindo RPG, plataforma e ambientes de visão superior para Unity, Godot, RPG Maker ou outros motores.


Precisa de tiles de pixel art originais e prontos para o jogo para seu projeto? Vou desenhar um tileset coeso que se encaixe no cenário, paleta e requisitos técnicos do seu jogo.


Posso criar tiles para:


  • Jogos de RPG e visão superior
  • Plataformas e side scrollers
  • Florestas de fantasia, calabouços, vilarejos, cavernas, castelos e cidades
  • Ambientes de ficção científica, cyberpunk, espaço e futuristas
  • Tiles de tamanhos 16x16, 32x32, 48x48 ou tamanhos personalizados
  • Solo, paredes, água, caminhos, objetos, decorações e elementos de ambiente
  • Tiles de terreno e transição que se repetem e sem emendas
  • Tiles compatíveis com Unity, Godot, RPG Maker ou seu motor preferido


Você receberá arquivos PNG limpos com fundo transparente, organizados para fácil importação no seu motor de jogo. Também posso fornecer sprite sheet e arquivo fonte ao selecionar como extra ou discutir antes do pedido.


Por favor, envie uma mensagem antes de fazer o pedido se precisar de um conjunto de mapas grande, autotiles, animações, formato específico de motor ou estilo baseado em uma imagem de referência. Ficarei feliz em criar uma oferta personalizada.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre debomi

debomi

Professional Pixel Artist for Characters, Sprites and Game Assets

  • A partir deEstados Unidos
  • Membro desdeago. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês, Espanhol, Francês, Alemão
I’m a professional pixel artist specializing in creating polished, game ready pixel art for indie games, RPGs, platformers, and retro inspired projects. I create detailed character sprites, sprite sheets, environments, tilesets, objects, animations, icons, and custom game assets while maintaining consistent proportions, color palettes, and visual style. I can work in classic 8 bit, 16 bit, GBA, SNES, PS1 inspired, and modern pixel art styles, with assets optimized for seamless integration into your game.

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