Vou criar design de mapa de mundo aberto medieval em 3D, terreno e level design no Unity e ue5

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Sobre este Serviço

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Dê vida ao seu mundo de jogo medieval ou de fantasia com ambientes 3D imersivos e prontos para o jogo, feitos para Unity e Unreal Engine 5.


Sou especialista em arte de ambientes de jogos 3D, design de mapas de mundo aberto, escultura de terrenos e level design para jogos medievais, de fantasia, RPG e aventura. Desde um kit modular de assets até um mapa completo de mundo aberto, entrego ambientes otimizados que se encaixam no seu projeto.

O que ofereço:

  • Design de ambientes 3D medievais e de fantasia
  • Criação de mapas de mundo aberto e escultura de terrenos
  • Level design e layout de mundo (Unity & UE5)
  • Kits modulares: props, construções, castelos, vilas, masmorras
  • Arte de ambientes estilizados e realistas
  • Configuração de folhagem, iluminação e atmosfera
  • Otimização para motores em tempo real
  • Mundos de jogos RPG e MMORPG


Ferramentas: Unity, Unreal Engine 5, Blender, Maya, ZBrush, Substance Painter.


Trabalho com desenvolvedores indie e estúdios para transformar referências em mundos de jogo refinados, de um prop de castelo a um vasto mundo aberto. Cada entrega está pronta para o jogo, com escala adequada e otimizada para desempenho.


Relacionado: design de assets de jogo, concept art de ambientes, construção de mundos, design de terrenos, layout de level.


Envie detalhes do seu projeto e escopo, e eu recomendarei o pacote ideal.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Excel T

Excel T

Build 3D Game Environments, Level Design and Open World Maps in UE5, Unity

  • A partir deEstados Unidos
  • Membro desdeago. de 2026
  • Idiomas

    Inglês, Francês, Alemão
Excel Team is a 3D environment art studio specializing in game ready environments, level design, and open world map building for Unreal Engine 5 and Unity. We build stylized and realistic settings, including settlements, dungeons, exteriors, and full open world maps, optimized for real time engines. Workflow covers blockout, modular kits, texturing in Substance Painter and Designer, lighting, and final engine integration. Experience spans RPG, survival, and open world genres. Available for full environment builds or level design support on existing projects.

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