Eu vou rigar seu personagem 3D no blender para animação, unreal ou Unity


Sobre este Serviço
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Eu vou rigar seu personagem 3D para Blender, Unity ou Unreal Engine, deixando-o totalmente pronto para animação e para jogos. Seja você um desenvolvedor de jogos, animador ou artista 3D, meus rigs garantem movimentos suaves, realistas e são fáceis de animar.
O que você vai receber:
- Rigging para personagens de baixo, médio e alto-poly
- Controles IK/FK para o corpo inteiro, para movimentos naturais
- Ossos limpos e organizados para um fluxo de trabalho de animação mais fácil
- Rig facial para expressões e lip-sync (Padrão & Premium)
- Pronto para exportar para Blender, Unity e Unreal Engine
- Controles personalizados opcionais para animações avançadas
- Hierarquia e nomes corretos para projetos de jogo ou filme
Por que me escolher:
- Rigging profissional de personagens 3D para jogos e animações
- Entrega rápida e comunicação clara
- Pacotes flexíveis para hobistas, desenvolvedores independentes ou profissionais
Ideal para:
- Projetos de jogos indie ou profissionais
- Animações, curtas ou cinemáticas
- Artistas e estúdios que precisam de personagens rigados de alta qualidade
Eu foco em entregar rigs que não são apenas funcionais, mas também fáceis de animar, bem estruturados e visualmente consistentes.
Peça agora e dê vida ao seu personagem 3D no Blender, Unity ou Unreal Engine.
Conheça mais sobre evans
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- A partir deReino Unido
- Membro desdeabr. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês
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Perguntas frequentes
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Qual software você usa para rigging?
Eu uso Blender para todo o rigging, e posso entregar rigs compatíveis com Unity e Unreal Engine.
Você consegue rigar personagens low-poly e high-poly?
Sim! Posso rigar personagens de baixo, médio e alto-poly para animação ou uso em jogos.
O rig estará pronto para animação?
Todos os rigs estão prontos para animação, com estruturas de ossos limpas, controles IK/FK e rigs faciais opcionais para expressões.
Você consegue criar controles personalizados ou rigs faciais?
Os pacotes Padrão e Premium incluem rigs faciais e controles personalizados para animações avançadas.
Posso usar o personagem rigado no meu motor de jogo?
Todos os rigs podem ser exportados e são totalmente compatíveis com Blender, Unity ou Unreal Engine.

