Vou projetar mapas competitivos para jogos multiplayer, níveis de fps e arenas jogáveis

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EvansJ
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Sobre este Serviço

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Olá!!!


Vou criar mapas equilibrados para jogos multiplayer e níveis competitivos para FPS, PvP e jogabilidade em equipe. Espere rotas inteligentes para os jogadores, áreas de spawn, cobertura, linhas de visão, objetivos, zonas de combate, ambientes polidos e design de níveis otimizado para Unreal Engine ou Unity.


Serviços oferecidos;


  • Planejamento de níveis competitivos
  • Esboço de mapas multiplayer
  • Design de níveis para FPS
  • Design de arenas PvP
  • Mapas baseados em equipes
  • Layout baseado em objetivos
  • Planejamento de rotas dos jogadores
  • Planejamento de zonas de combate
  • Espaço de engajamento
  • Layouts focados em replayability
  • Planejamento de pontos de spawn
  • Balanceamento de zonas de spawn
  • Gerenciamento de linhas de visão
  • Posicionamento de cobertura
  • Design de pontos de estrangulamento e rotas de flanqueamento
  • Posicionamento em terreno baixo e alto
  • Design de rotas de risco/recompensa
  • Layouts de mapas simétricos
  • Ambientes de combate indoor, outdoor e urbanos para multiplayer
  • Mapas de combate industriais
  • Ambientes de estilo militar
  • Arenas de ficção científica
  • Arenas de combate de fantasia
  • Ambiente modular
  • Props e decoração ambiental
  • Espaços de jogabilidade interativos
  • Nível para Unreal Engine e Unity
  • Configuração de colisões
  • Layouts prontos para navegação
  • Otimização para multiplayer
  • Ambiente consciente de LOD


Por que me escolher?


  • Design de níveis com foco na jogabilidade
  • Replayability
  • Consciente de desempenho


Obrigado!!!

Conheça mais sobre EvansJ

EvansJ

Custom Game Worlds, Maps and Playable Environments

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdeset. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês, Espanhol, Alemão, Francês
I create immersive game worlds, playable maps, and custom environments designed around real gameplay. My services cover roleplay cities, multiplayer levels, open World environments, game-ready assets, terrain, interiors, roads, POIs, gameplay spaces, optimization, and full map development. I focus on practical layouts, strong visual storytelling, player flow, performance, and clean technical delivery. Whether you need a compact RP location, a detailed multiplayer map, or a complete game environment, I build each project around your concept, mechanics, target platform, and player experience.

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