Vou criar ambiente de jogo de mundo aberto, terreno 3D, mapa e design de níveis imersivos

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EvansJ
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Sobre este Serviço

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Olá!

Vou construir ambientes imersivos de jogo de mundo aberto com terreno personalizado, paisagens, estradas, pontos de referência, estruturas, rotas de exploração e detalhes de ambientação. Projetado para Unreal Engine ou Unity, com fluxo de gameplay, narrativa visual e produção consciente de desempenho.


Serviços oferecidos:

  • Design de ambiente de mundo aberto
  • Planejamento de mundo em grande escala
  • Criação de terreno 3D
  • Escultura de paisagens
  • Terreno de montanha
  • Ambientes de vale
  • Ambientes de floresta e deserto
  • Ambientes costeiros e de ilhas
  • Criação de ambientes urbanos e rurais
  • Ambientes industriais
  • Aldeias e assentamentos
  • Estradas, rodovias, pontes e caminhos
  • Design modular de ambientes
  • Posicionamento de edifícios
  • Props ambientais
  • Posicionamento de vegetação, rochas e recursos naturais
  • Ambientes de folhagem
  • Integração de interiores/exteriores
  • Narrativa ambiental
  • Configuração de materiais e texturas
  • Design de atmosfera do mundo e rotas de exploração
  • Planejamento de navegação no mundo
  • Posicionamento de pontos de referência do jogador
  • Otimização de níveis de mundo aberto
  • Design de ambiente consciente de LOD
  • Configuração de colisões e iluminação


POR QUE ESCOLHER ME?


Foco na construção de mundos

Design consciente de desempenho

Detalhes imersivos


OBRIGADO!!!

Conheça mais sobre EvansJ

EvansJ

Custom Game Worlds, Maps and Playable Environments

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdeset. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês, Espanhol, Alemão, Francês
I create immersive game worlds, playable maps, and custom environments designed around real gameplay. My services cover roleplay cities, multiplayer levels, open World environments, game-ready assets, terrain, interiors, roads, POIs, gameplay spaces, optimization, and full map development. I focus on practical layouts, strong visual storytelling, player flow, performance, and clean technical delivery. Whether you need a compact RP location, a detailed multiplayer map, or a complete game environment, I build each project around your concept, mechanics, target platform, and player experience.

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