Vou criar um jogo completo em 3D com jogabilidade, níveis e mecânicas personalizadas

E
evans_johnsonj
E
evans_johnsonj
EvansJ
Algumas informações foram traduzidas automaticamente.

Sobre este Serviço

Tradução automática

OLÁ!


Vou desenvolver um jogo 3D jogável personalizado usando Unreal Engine ou Unity, incluindo mecânicas de gameplay, níveis, ambientes, UI, sistemas de jogador e funcionalidades principais. Do protótipo ao jogo indie polido, transformo seu conceito em uma experiência funcional e testável.


Ofertas de serviço:


  • Desenvolvimento completo do jogo
  • Criação de jogo personalizado
  • Desenvolvimento do conceito do jogo
  • Documentação de design do jogo
  • Criação do loop de gameplay
  • Design da mecânica principal
  • Experiência do jogador
  • Progresso no jogo
  • Criação de dificuldade
  • Desenvolvimento de protótipo
  • Desenvolvimento do controle do jogador
  • Movimento do personagem
  • Sistemas de câmera
  • Mecânicas de combate
  • Sistemas de interação
  • Sistemas de inventário
  • Sistemas de quests
  • Sistemas de missões
  • Sistemas de checkpoint
  • Sistemas de salvar/carregar
  • Níveis de jogo personalizados
  • Ambientes 3D
  • Mapas jogáveis
  • Design de terreno
  • Construções e locais
  • Assets ambientais
  • Progresso de níveis
  • Navegação no mundo
  • Configuração de iluminação
  • Otimização do ambiente
  • Design de interface de usuário
  • Desenvolvimento de HUD
  • Sistemas de menu
  • Integração de áudio
  • Integração de animações
  • Configurações do jogo
  • Otimização de performance
  • Correção de bugs
  • Testes de jogabilidade
  • Build final jogável


POR QUE ME ESCOLHER?


  • Desenvolvimento completo do início ao fim
  • Abordagem de gameplay em primeiro lugar
  • Desenvolvimento personalizado
  • Ambiente + jogabilidade
  • Produção estruturada


OBRIGADO!!!


Conheça mais sobre EvansJ

EvansJ

Custom Game Worlds, Maps and Playable Environments

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdeset. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês, Espanhol, Alemão, Francês
I create immersive game worlds, playable maps, and custom environments designed around real gameplay. My services cover roleplay cities, multiplayer levels, open World environments, game-ready assets, terrain, interiors, roads, POIs, gameplay spaces, optimization, and full map development. I focus on practical layouts, strong visual storytelling, player flow, performance, and clean technical delivery. Whether you need a compact RP location, a detailed multiplayer map, or a complete game environment, I build each project around your concept, mechanics, target platform, and player experience.

Tradução automática