Vou criar ambiente de jogo 3D, design de nível, mapa de mundo aberto no Unity e ue5

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Eunice
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Sobre este Serviço

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Traga seu mundo de jogo à vida com um ambiente 3D profissional e design de nível feito para Unity ou Unreal Engine 5 (UE5). Eu crio ambientes imersivos, otimizados e prontos para jogabilidade que se encaixam no estilo, nas mecânicas e na visão do seu jogo.


Se você precisa de um mapa de mundo aberto, paisagem realista, cidade, vila, masmorra, mundo de fantasia, ambiente de ficção científica ou nível personalizado, posso construir o ambiente desde o blockout até a apresentação final detalhada.


Meus serviços incluem:

  • Criação de ambiente de jogo em 3D
  • Design de mapa de mundo aberto e níveis
  • Desenvolvimento de ambiente para Unity
  • Design de ambiente e níveis para UE5
  • Terreno, paisagens, estradas, edifícios e props
  • Sistemas de ambiente modular
  • Iluminação, composição e atmosfera
  • Layout de nível focado na jogabilidade
  • Otimização e configuração de desempenho


Foco na criação de ambientes que não só parecem impressionantes, mas também suportam exploração, fluxo de jogabilidade e experiência do jogador.


Envie seu conceito, imagens de referência, ativos existentes ou detalhes do projeto, e eu ajudarei a transformar sua ideia em um ambiente de jogo refinado.


Entre em contato comigo antes de fazer o pedido para discutirmos os requisitos do seu projeto e escolher o pacote certo.


Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

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Eunice

Turning Ideas Into Stunning Game Worlds

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdeset. de 2026
  • Responde em aprox.:7 horas
  • Idiomas

    Inglês, Galês, Gaélico Escocês, Irlandês
I’m a professional 3D Environment Artist specializing in immersive game environments, level design, landscapes, terrains, maps, and detailed 3D worlds. I work with Unreal Engine, Unity, and Blender to create realistic, stylized, fantasy, sci-fi, and low-poly environments for games, VR, metaverse, cinematics, and interactive projects. From concept to final scene, I focus on strong composition, lighting, optimization, atmosphere, and gameplay ready results. Have a world in mind? Let’s bring it to life.

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