Vou criar objeto 3d pronto para jogo


Sobre este Serviço
Tradução automática
Procurando por props 3D prontos para jogo de alta qualidade e totalmente otimizados para seu projeto no Unreal Engine, Unity ou outro motor de jogo personalizado?
Sou um mestre Artista 3D de Hard-Surface com mais de 4 anos de experiência especializado em ativos de jogo low-poly, topologia limpa, UVs precisos e texturização realista PBR.
Seja para um único prop detalhado, ativos ambientais ou equipamentos de hard-surface, garanto que cada ativo esteja totalmente otimizado para motores de jogo em tempo real, sem comprometer a qualidade visual.
️ O que posso criar para você:
- Props de jogo: Armas, ferramentas industriais, eletrônicos, equipamentos de sobrevivência, móveis, elementos de ficção científica e ativos mecânicos.
- Ativos ambientais: Componentes modulares de hard-surface, containers, props de rua e decoração.
️ Pipeline de produção completo incluso:
- Modelagem de alto poly: Sub-D ou chanfradura de hard-surface para detalhes nítidos.
- Otimização low-poly: Topologia limpa com contagem de polígonos ideal para alto desempenho.
- UV unwrapping: Uso eficiente de texel density e posicionamento oculto de costuras.
- Baking: Mapas Normais (Open GL & DirectX), AO, Curvatura e ID sem erros (baking de alto para baixo poly).
- Texturização PBR: Texturização realista até resolução 4K (Metallic/Roughness).
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Eugene Porohnya
3D Designer
- A partir deBulgária
- Membro desdenov. de 2024
Idiomas
Russo, Ucraniano, Inglês, Búlgaro
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Perguntas frequentes
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Quais formatos de arquivo receberei com meu pedido?
Forneço todos os formatos padrão, incluindo: .fbx, .obj, .max, .blend. MAS se precisar de um formato específico para Unreal Engine, Unity, 3ds Max ou impressão 3D, é só avisar
O que preciso fornecer antes de fazer um pedido?
Blueprints, esboços, fotos de referência ou especificações técnicas com dimensões. Quanto mais claras forem as referências, mais rápido e preciso será o processo de modelagem
Textures PBR estão incluídas nos pacotes?
Sim, os pacotes texturizados incluem conjuntos completos de materiais PBR (Cor Base, Rugo, Metálico, Normal, Oclusão de Ambiente + OUTROS (Revestimento, Emissão etc.)) criados no Substance 3D Painter em resolução de até 4K.
Você fornece modelos prontos para jogo com topologia limpa?
Sim! Crio tanto ativos prontos para jogo (low-poly com UVs limpos, baking de mapas normais) quanto modelos high-poly prontos para sub-D, sem erros de shading ou n-gons.

