Vou consertar bugs, erros, crashes e problemas de build no Unity


Level 1
Sobre este Serviço
Tradução automática
Você precisa de ajuda para diagnosticar e corrigir um problema claramente definido em um projeto Unity existente?
Eu faço depuração e conserto de projetos Unity 2D e 3D para PC e mobile, incluindo problemas de gameplay, UI, animação, física, build e desempenho.
O QUE POSSO AJUDAR
- Erros de C# e scripts quebrados
- Problemas de lógica de gameplay e bugs no sistema
- Questões com controlador de jogador, input e animação
- Problemas com UI, menus, botões e interação
- Questões de física, colisões e gatilhos
- Falhas, congelamentos e comportamentos inesperados
- Erros de build e conflitos de plugins
- Quedas de desempenho e problemas de otimização
COMO EU FUNCIONO
- Seu projeto e problema são revisados antes de confirmar o escopo
- O pacote adequado é definido pela complexidade, não pela quantidade de bugs
- Cada pedido tem entregáveis claramente definidos
- O código e a arquitetura existentes são respeitados sempre que possível
- A correção acordada é testada antes da entrega
Cada projeto Unity é diferente. Por favor, entre em contato antes de fazer o pedido e inclua:
- Versão do Unity
- Plataforma alvo
- Descrição do problema e comportamento esperado
- Passos necessários para reproduzir
- Capturas de tela, vídeos ou erros no Console
- Scripts ou arquivos do projeto relevantes
Conheça mais sobre Robert
Unity Multiplayer Developer, Bug Fixes and Custom Systems
Level 1
- A partir deRomênia
- Membro desdefev. de 2025
- Responde em aprox.:1 hora
- Última entrega1 mês
Idiomas
Romeno, Inglês, Sérvio
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Preciso entrar em contato com você antes de fazer o pedido?
Sim. Preciso revisar o problema primeiro para confirmar sua complexidade, o tempo de entrega necessário e o pacote adequado.
Que tipos de problemas no Unity você consegue consertar?
Posso consertar erros de C#, bugs de gameplay, problemas com controladores e animações, problemas de UI, falhas, erros de build, conflitos de plugins e problemas de desempenho.
Você precisa do projeto completo do Unity?
Na maioria dos casos, sim. Alguns problemas podem ser resolvidos usando scripts relevantes e logs de erro, mas problemas complexos geralmente requerem o projeto completo para testes adequados.
A revisão inclui a correção de problemas adicionais?
Não. Revisões se aplicam apenas ao problema e entregáveis acordados antes do pedido. Problemas novos ou não relacionados requerem um escopo separado.

