Eu vou desenvolver jogos personalizados em Godot 2D e 3D com mecânicas de gameplay e protótipo

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Ethan Forge
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Sobre este Serviço

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Eu desenvolvo jogos 2D e 3D em Godot 4 com estrutura limpa e sistemas de gameplay confiáveis.


O foco é em construir mecânicas que funcionem corretamente dentro de um projeto real, não em demos rápidas ou configurações confusas que quebram depois. Tudo é estruturado para que seu jogo em godot possa crescer sem problemas.


O que posso construir:

  • Movimento do jogador, controles e física
  • IA inimiga, sistemas de combate e interações
  • Inventário, diálogo, missões e salvar/carregar
  • Sistemas de UI, menus e feedback no jogo
  • Estrutura de níveis, cenas e fluxo do jogo
  • Otimização de performance e correção de bugs


Construo em todos os principais gêneros — plataformas, jogos top-down, RPGs, jogos de aventura, quebra-cabeças, jogos casuais e jogos de estratégia. Exportação para Mobile, PC e WebGL incluída em todos os projetos completos.


Se você tem uma ideia, referência ou projeto existente, envie para mim. Eu revisarei e confirmarei a abordagem certa antes de começar.

Conheça mais sobre Ethan Forge

Ethan Forge

Every Platform, Every Engine, One Developer Who Delivers

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdemai. de 2026
  • Idiomas

    Inglês, Espanhol, Francês, Italiano
Some developers master one engine and pray every client fits it. I don't pray. I adapt. I'm Ethan Forge, an experience game developer across Unity, Godot, HTML5 and GameMaker. 2D, 3D, Mobile, PC, WebGL — whatever your game needs, I build it in the engine it deserves, not the only one I know. What I bring: 2D & 3D game development Cross-engine architecture & systems Gameplay mechanics & C# / GDScript UI, animations & full game polish Mobile, PC & WebGL builds No engine loyalty. No limitations. Just the right tool, used the right way. Your game built correctly from day one. Let's forge it. 🎮

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