Vou criar design de ambiente de jogo 3D, design de nível de jogo em Unreal Engine, Unity ou blender


Sobre este Serviço
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Um mundo de jogo ou atrai os jogadores ou não. Não há meio termo. No segundo em que eles entram e não sentem nada, você já os perdeu.
Essa é a diferença entre uma cena e um mundo. Eu crio mundos.
Eu desenho ambientes de jogo 3D de alta qualidade e design de níveis de jogo usando Unreal Engine 5, Unity e Blender, desde florestas densas e vilarejos medievais até bases de ficção científica, <strong mansões de horror, paisagens de mundo aberto e tudo mais.
O que você vai receber:
- Design de ambientes e níveis de jogo em 3D
- Unreal Engine 5 Lumen, Nanite, iluminação cinematográfica
- Unity HDRP, URP, otimização para mobile e PC
- Modelagem, texturização, materiais PBR e configuração de cena no Blender
- Sistemas de terreno, paisagem e vegetação
- Props personalizados, assets modulares e design de interiores/exteriores
- Efeitos atmosféricos, neblina e narrativa ambiental
- Fluxo de trabalho AAA otimizado para PC, console e mobile
Cada ambiente é criado com foco no gameplay. Não é só bonito, funcional, otimizado e feito para fazer os jogadores esquecerem que estão jogando.
Me envie uma mensagem antes de fazer o pedido com seu engine, estilo, plataforma e referências. Vamos criar algo inesquecível.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Ethan Forge
Every Platform, Every Engine, One Developer Who Delivers
- A partir deReino Unido
- Membro desdemai. de 2026
- Responde em aprox.:3 horas
Idiomas
Inglês, Espanhol, Francês, Italiano
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Perguntas frequentes
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Tenho imagens de referência, mas não tenho um documento de design de jogo — isso é suficiente para começar?
Honestamente, às vezes referências são melhores do que um GDD. Se você puder me mostrar o que deseja visualmente — humor, estilo, tom de cor — isso me diz mais do que um documento escrito. Me envie uma mensagem primeiro e vamos resolver o resto juntos.
Você consegue trabalhar dentro do meu projeto existente ou precisa começar do zero?
Ambos. Posso entrar no seu projeto existente de Unreal, Unity ou Blender e trabalhar dentro da sua configuração atual — combinando seu estilo de assets e estrutura de cena. Ou posso criar do zero e te entregar um arquivo de projeto limpo, organizado e pronto para usar.
Por que devo mandar mensagem antes de fazer o pedido, ao invés de escolher um pacote direto?
Porque cada escopo de ambiente é diferente. Um "nível médio" para um RPG de mundo aberto é completamente diferente de um de um jogo de horror. Uma mensagem rápida garante que eu te ofereça o pacote certo, o prazo adequado e sem surpresas na entrega.
O ambiente vai rodar bem na prática ou só vai parecer bom nas screenshots?
Ambos — esse é o objetivo. Cada cena é criada com otimização real em mente: LODs, gerenciamento de draw calls, atlas de texturas e configurações específicas para cada plataforma. Vai ficar ótimo e rodar bem na sua plataforma alvo, não só na pré-visualização do editor.

