Vou desenvolver um protótipo de jogo de terror em Unity ou Unreal Engine

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Ethan
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Sobre este Serviço

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Quer transformar sua ideia de jogo de horror em um protótipo jogável que seja tenso, imersivo e inesquecível?


Somos uma equipe dedicada ao desenvolvimento de jogos especializada em prototipagem de jogos de horror usando Unity e Unreal Engine. Combinamos jogabilidade, atmosfera, IA, design de níveis, VFX e sistemas interativos para criar uma base sólida para seu jogo.


Nossos serviços incluem:


  • Mecânicas de gameplay de horror e interações
  • Prototipagem em primeira e terceira pessoa
  • IA de inimigos, patrulhas e sistemas de perseguição
  • Ambientes atmosféricos e design de níveis
  • Iluminação, neblina, VFX e efeitos cinematográficos
  • Puzzles, portas, gatilhos e objetos interativos
  • Sustos e eventos de horror roteirizados
  • Sistemas de saúde, stamina, inventário e UI
  • Otimização para PC e multiplataforma


Por que nos escolher?


  • Desenvolvedores experientes em Unity & Unreal
  • Abordagem criativa para horror e atmosfera
  • Desenvolvimento limpo, organizado e escalável
  • Soluções personalizadas baseadas no seu conceito
  • Comunicação regular e atualizações de progresso
  • Foco em entregar um protótipo jogável


Se você tem um conceito completo ou apenas uma ideia básica, vamos ajudar a transformá-la em uma experiência de horror funcional.


Envie seu conceito ou requisitos antes de fazer o pedido e vamos criar algo juntos

Conheça mais sobre Ethan

Ethan

Bringing Your Game Ideas to Life with Unreal Engine

  • A partir deEstados Unidos
  • Membro desdeout. de 2026
  • Idiomas

    Inglês, Espanhol, Francês, Alemão
I am a passionate Unreal Engine game developer specialising in game development, combat systems, and Blueprint scripting. I create engaging gameplay mechanics, immersive environments, interactive systems, and custom features tailored to your vision. From developing new game ideas to improving existing projects, I focus on clean implementation, smooth performance, and quality results. My goal is to turn your concepts into enjoyable gaming experiences through creativity, technical skills, and reliable communication.

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