Vou criar personagem MetaHuman realista no Unreal Engine 5

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Ethan Collins
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Sobre este Serviço

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Crie um personagem MetaHuman realista no Unreal Engine 5


Quer um MetaHuman realista, pronto para jogos, para o seu projeto? Eu crio personagens 3D realistas, personalizados de acordo com suas referências, arte conceitual ou fotos faciais, otimizados para o Unreal Engine 5.


O QUE EU OFEREÇO:

  • Criação de personagem MetaHuman personalizada
  • Traços faciais realistas e semelhança
  • Personalização e escultura do personagem
  • Rigging e configuração para animação
  • Materiais PBR de alta qualidade e texturização
  • Suporte para animação facial e corporal
  • Integração com Unreal Engine 5
  • Personagens para jogos, filmes, cinemáticas e produção virtual


FERRAMENTAS E FLUXO DE TRABALHO:

Eu trabalho com ferramentas como Unreal Engine 5, MetaHuman, Blender, ZBrush, Substance Painter, Character Creator e iClone para alcançar resultados profissionais.


POR QUE ESCOLHER MEU SERVIÇO?

  • Criação de personagens com foco na qualidade
  • Fluxos de trabalho prontos para engine de jogos
  • Comunicação clara e atualizações de progresso
  • Soluções personalizadas às suas necessidades


POR FAVOR, ENVIE UMA MENSAGEM ANTES DE FAZER O PEDIDO com suas referências, nível de realismo desejado, uso pretendido e prazo. Vamos dar vida ao seu personagem!

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Ethan Collins

Ethan Collins

Game Developer II Unity and Unreal Expert II Mobile and PC Games

  • A partir deEstados Unidos
  • Membro desdeset. de 2026
  • Idiomas

    Inglês, Espanhol
Hi, I’m Ethan, a 3D artist specializing in Unreal Engine game characters and animation. I create high-quality, game-ready characters with modeling, texturing, rigging, and animation setup. Let’s bring your game characters to life! 🎮✨

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