Eu vou criar efeitos visuais incríveis, shaders, sistemas de partículas em godot e Unity


Sobre este Serviço
Tradução automática
Traga seu jogo à vida com efeitos visuais personalizados, refinados e conscientes de desempenho para Unity e Godot.
Eu crio efeitos visuais prontos para jogos, adaptados ao seu estilo artístico, mecânicas de jogo e requisitos do projeto. Seja para efeitos de combate impactantes, habilidades mágicas, efeitos ambientais ou shaders personalizados, posso ajudar a transformar suas ideias em visuais refinados no jogo.
O que posso criar:
- Efeitos visuais e efeitos especiais para jogos
- Fogo, fumaça, explosões e faíscas
- Magia, energia e efeitos elementais
- Efeitos de impacto, golpe e combate
- Efeitos de projéteis e armas
- Efeitos ambientais e atmosféricos
- Shaders personalizados e efeitos de shader
- Trails, portais e distorções
- Sistemas de partículas personalizados
- Efeitos visuais de habilidades e poderes de gameplay
Por que me escolher?
- Fluxo de trabalho para Unity e Godot
- Efeitos personalizados baseados nas suas referências
- Implementação limpa e organizada
- Sistemas de partículas com foco em desempenho
- Compatível com jogos 2D e 3D
- Comunicação profissional
Envie seu conceito, referência, vídeo ou descrição, e eu criarei efeitos visuais que se encaixem na direção visual do seu jogo.
Por favor, entre em contato antes de fazer o pedido para discutirmos seus requisitos e a complexidade do efeito.
Conheça mais sobre Estty
Real Time VFX Artist For Unreal, Unity, Godot And UEFN
- A partir deReino Unido
- Membro desdeset. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês, Francês, Espanhol, Alemão
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Que tipos de VFX você consegue criar?
Posso criar efeitos de combate, magia, explosões, fogo, fumaça, energia, projéteis, impactos, efeitos ambientais, trails, portais e outros efeitos visuais personalizados para jogos.
Você trabalha com Unity e Godot?
Sim. Posso criar e implementar efeitos visuais personalizados, shaders e sistemas de partículas para ambos os motores.
Você consegue criar shaders e sistemas de partículas personalizados?
Sim. Posso criar shaders personalizados e sistemas de partículas com base nas mecânicas do seu jogo, estilo artístico e requisitos visuais.
O que você precisa para começar?
Por favor, forneça sua versão/motor, descrição do efeito visual, imagens/vídeos de referência e quaisquer requisitos específicos de estilo ou técnicos.

