Vou criar shader graph para Unity, webgl, glsl e shaders personalizados para threejs


Sobre este Serviço
Tradução automática
Procurando por shaders visualmente impressionantes que façam seu jogo ou projeto web se destacar?
Sou especializado em criar shaders otimizados e de alto desempenho para Unity Shader Graph, WebGL GLSL e Three.js. Seja para visuais estilizados, materiais realistas, efeitos procedurais ou soluções de renderização personalizadas, posso entregar código de shader limpo, eficiente e pronto para produção.
O que você pode obter:
- Desenvolvimento de Unity Shader Graph
- Shaders GLSL personalizados para WebGL
- Programação de shaders para Three.js
- Efeitos de água, fogo, brilho, dissolução, holograma e contorno
- Shaders procedurais e animados
- Otimização de desempenho
- Depuração e correções de shaders
- Compatibilidade multiplataforma
Toda shader é construída com lógica limpa, desempenho otimizado e adaptada ao estilo artístico do seu projeto. Meu foco é criar efeitos que sejam impressionantes e ao mesmo tempo mantenham um desempenho suave nas plataformas suportadas.
Por favor, entre em contato antes de fazer seu pedido para que possamos discutir os requisitos do seu projeto, versão do motor, estilo visual desejado e garantir que você escolha o pacote ideal.
Conheça mais sobre Esteen
Unreal Engine And Unity VFX Expert
- A partir deEstados Unidos
- Membro desdeabr. de 2026
- Responde em aprox.:2 horas
Idiomas
Inglês, Espanhol, Chinês, Tagalo
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Você pode criar um shader personalizado a partir da minha referência?
Sim! Posso recriar ou criar shaders personalizados com base em imagens, vídeos ou seus requisitos visuais específicos para Unity Shader Graph, WebGL GLSL ou Three.js.
Você otimiza shaders para desempenho?
Com certeza. Cada shader é otimizado para desempenho suave, mantendo alta qualidade visual em PC, WebGL e mobile (quando solicitado).
O que você precisa antes de começar meu serviço?
Por favor, envie detalhes do seu projeto, versão do motor (Unity ou Three.js), imagens ou vídeos de referência, efeito desejado e quaisquer arquivos de projeto existentes, se disponíveis. Isso me ajuda a entregar os melhores resultados rapidamente.

