Vou criar modelos 3D de navios, barcos, iates e embarcações marítimas com texturização e renderização


Sobre este Serviço
Tradução automática
Precisa de um modelo 3D detalhado de navio, barco, iate ou embarcação marítima para um jogo, animação, visualização, apresentação de produto, simulação ou outro projeto? Vou criar um modelo marítimo 3D personalizado com base em seus desenhos, imagens de referência, planos ou especificações.
Posso modelar diferentes tipos de embarcações marítimas, incluindo iates, lanchas, veleiros, barcos de pesca, cargueiros, balsas, embarcações navais, barcos de patrulha, cruzeiros, barcos de trabalho e conceitos de embarcações personalizadas.
Posso criar geometria detalhada de exterior e interior, cascos, decks, cabines, pontes, janelas, grades, mastros, antenas, hélices, motores e outros componentes visíveis da embarcação.
Também posso fornecer UV mapping, materiais, texturização PBR e renderizações realistas para dar à sua embarcação a aparência desejada. Para jogos, os modelos podem ser otimizados de acordo com o orçamento de polígonos e a plataforma alvo.
Formatos disponíveis podem incluir BLEND, FBX, OBJ, STL e outros formatos, dependendo dos requisitos do projeto.
Por favor, entre em contato antes de fazer o pedido para que eu possa revisar suas necessidades e confirmar o escopo adequado.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
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3D Artist, Game Assets And Environments
- A partir deReino Unido
- Membro desdeset. de 2026
Idiomas
Inglês, Espanhol, Alemão
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Que tipos de navios e barcos você pode modelar?
Posso modelar iates, lanchas, veleiros, barcos de pesca, balsas, cargueiros, barcos de patrulha, embarcações navais, cruzeiros, barcos de trabalho e outras embarcações marítimas personalizadas.
Você pode modelar um iate a partir de imagens de referência?
Sim. Você pode fornecer fotografias, esboços, desenhos técnicos, planos ou outras referências. Várias vistas ajudam na precisão das proporções.
Você pode criar tanto o exterior quanto o interior?
Sim. A modelagem de interior pode incluir cabines, cockpits, pontes, áreas de assento, painéis de instrumentos e outros componentes internos visíveis, dependendo do escopo.
Você pode texturizar o navio ou barco?
Sim. Posso criar UVs, materiais e texturas PBR onde necessário.
Você pode fazer um navio pronto para jogo?
Sim. Posso otimizar o modelo de acordo com a plataforma alvo, requisitos de polígonos e motor de jogo. Por favor, informe se você usa Unity, Unreal Engine ou outra plataforma.
Você pode criar um modelo a partir de desenhos técnicos?
Sim. Desenhos técnicos podem ser usados como referências de modelagem. Dimensões e múltiplas vistas ortográficas são particularmente úteis.
Você pode modelar componentes mecânicos de embarcações?
Posso modelar componentes mecânicos visíveis e detalhes. No entanto, peças de fabricação de grau de engenharia requerem especificações técnicas precisas, tolerâncias e requisitos de engenharia, e devem ser discutidos antes do pedido.
Você pode trabalhar a partir de um esboço rough?
Sim. Posso usar esboços e referências de conceito para desenvolver uma embarcação 3D, embora vistas adicionais e dimensões possam melhorar a precisão.

