Desenvolverei sistemas de jogabilidade 2D, IA e mecânicas no Unity

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erzasayhi
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Hung Phan
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Sobre este Serviço

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Precisa de um sistema de jogabilidade personalizado para seu jogo 2D no Unity?

Vou ajudar você a criar mecânicas de jogabilidade limpas, eficientes e reutilizáveis, adaptadas ao seu projeto.

Seja criando um protótipo ou expandindo seu jogo, posso desenvolver sistemas que sejam fáceis de integrar e projetados para funcionar suavemente dentro do seu fluxo de trabalho.


O que posso fazer:

  • Sistemas de movimento de personagem
  • Comportamento de IA e lógica de NPC
  • Mecânicas de combate
  • Controle de unidades estilo RTS e formações
  • Sistemas de interação (clique, gatilho, lógica de UI)
  • Recursos de jogabilidade personalizados com base na sua ideia


️ Por que me escolher:

  • Foco forte em sistemas de jogabilidade e lógica
  • Experiência em criar mecânicas complexas (RTS, IA, sistemas baseados em física)
  • Código limpo e organizado
  • Projetado para escalabilidade e reutilização


Exemplo do meu trabalho:

Desenvolvi um protótipo de RTS 2D com:

  • Controle de múltiplas unidades
  • Sistema de formação
  • Pathfinding e gerenciamento de colisões

Essa experiência me permite lidar tanto com sistemas de jogabilidade simples quanto mais avançados.


Antes de fazer seu pedido:

Por favor, entre em contato comigo primeiro para discutir suas necessidades.

Isso ajuda a garantir o melhor resultado para seu projeto.


Teste meu jogo: https://erza-lotus-arcane.itch.io/fantasy-of-peace

Nota: Neste serviço, nível se refere a um jogo

Conheça mais sobre Hung Phan

Hung Phan

Progammer, Game dev, 3D Model, 2D Texture, Writer

  • A partir deVietnã
  • Membro desdejan. de 2026
  • Responde em aprox.:3 horas
  • Idiomas

    Vietnamita
I am currently a student of Hue University of Science in the IT field. I have experience in programming for 7 years. Game dev in 2D/2.5D/3D (Unity) for 5 years. Low-poly model in Blender for 1 year. And English writing, proofreading, and translation for 2 years. I am currently focused mainly on Game Dev, but I am really flexible if you want me to build your personal tools or help with language-related work. > If you have any other questions (for example, about my work demo), you can send me an email directly before you decide whether I will be your partner or not.

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