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Vou criar mecânicas de gameplay 3D, física e interações no Unity

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erzasayhi
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Hung Phan
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Sobre este Serviço

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Precisa de uma mecânica ou sistema de gameplay 3D personalizado no Unity?

Vou te ajudar a construir sistemas de gameplay limpos, eficientes e interativos, feitos sob medida para o seu projeto.

De mecânicas simples a interações baseadas em física, foco em criar sistemas fáceis de integrar e escaláveis para o seu jogo.


O que posso fazer:

  • Mecânicas de primeira pessoa / terceira pessoa
  • Interações baseadas em física
  • Sistemas de manipulação de objetos
  • Mecânicas de quebra-cabeça
  • Recursos de gameplay personalizados


️ Por que me escolher:

  • Foco forte em sistemas de gameplay e design de interação
  • Experiência com mecânicas baseadas em física
  • Código limpo e reutilizável
  • Projetado para flexibilidade e desempenho


Exemplo do meu trabalho:

Desenvolvi um jogo de quebra-cabeça 3D com:

  • Sistema de interação baseado em arco
  • Manipulação de objetos impulsionada por física
  • Mecânicas de explosão e design de níveis

Link do jogo: https://erza-lotus-arcane.itch.io/caelix-21


Antes de fazer seu pedido:

Por favor, entre em contato comigo primeiro para discutir suas necessidades.


Nota: Cada nível representa uma funcionalidade ou sistema de gameplay, não um nível completo do jogo.

Conheça mais sobre Hung Phan

Hung Phan

Progammer, Game dev, 3D Model, 2D Texture, Writer

  • A partir deVietnã
  • Membro desdejan. de 2026
  • Responde em aprox.:9 horas
  • Idiomas

    Vietnamita
I am currently a student of Hue University of Science in the IT field. I have experience in programming for 7 years. Game dev in 2D/2.5D/3D (Unity) for 5 years. Low-poly model in Blender for 1 year. And English writing, proofreading, and translation for 2 years. I am currently focused mainly on Game Dev, but I am really flexible if you want me to build your personal tools or help with language-related work. > If you have any other questions (for example, about my work demo), you can send me an email directly before you decide whether I will be your partner or not.

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