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Vou criar mecânicas de gameplay 3D, física e interações no Unity


Sobre este Serviço
Tradução automática
Precisa de uma mecânica ou sistema de gameplay 3D personalizado no Unity?
Vou te ajudar a construir sistemas de gameplay limpos, eficientes e interativos, feitos sob medida para o seu projeto.
De mecânicas simples a interações baseadas em física, foco em criar sistemas fáceis de integrar e escaláveis para o seu jogo.
O que posso fazer:
- Mecânicas de primeira pessoa / terceira pessoa
- Interações baseadas em física
- Sistemas de manipulação de objetos
- Mecânicas de quebra-cabeça
- Recursos de gameplay personalizados
️ Por que me escolher:
- Foco forte em sistemas de gameplay e design de interação
- Experiência com mecânicas baseadas em física
- Código limpo e reutilizável
- Projetado para flexibilidade e desempenho
Exemplo do meu trabalho:
Desenvolvi um jogo de quebra-cabeça 3D com:
- Sistema de interação baseado em arco
- Manipulação de objetos impulsionada por física
- Mecânicas de explosão e design de níveis
Link do jogo: https://erza-lotus-arcane.itch.io/caelix-21
Antes de fazer seu pedido:
Por favor, entre em contato comigo primeiro para discutir suas necessidades.
Nota: Cada nível representa uma funcionalidade ou sistema de gameplay, não um nível completo do jogo.
Conheça mais sobre Hung Phan
Progammer, Game dev, 3D Model, 2D Texture, Writer
- A partir deVietnã
- Membro desdejan. de 2026
- Responde em aprox.:9 horas
Idiomas
Vietnamita
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Perguntas frequentes
Tradução automática
O que significa “Número de níveis”?
Neste serviço, “níveis” se referem a funcionalidades ou sistemas de gameplay, não a níveis de jogo reais.
Você cria jogos 3D completos?
Não. Eu me especializo em mecânicas e sistemas de gameplay, como interações, física e controles do jogador. Para desenvolvimento de jogos completos, entre em contato comigo primeiro.
O que você precisa de mim para começar?
Por favor, forneça: Uma descrição clara da mecânica/sistema Referências (vídeos, jogos, imagens, se possível) Seu projeto no Unity (se estiver trabalhando em um existente)
Você pode trabalhar no meu projeto Unity existente?
Sim, posso integrar sistemas ao seu projeto existente. Por favor, entre em contato comigo primeiro para verificar compatibilidade.
Receberei o código fonte?
Sim, todos os pacotes incluem código fonte limpo e organizado.
Você suporta mecânicas baseadas em física?
Sim. Tenho experiência na construção de interações e sistemas de gameplay baseados em física.
E se eu precisar de revisões?
Revisões estão incluídas de acordo com seu pacote. Alterações adicionais podem ser discutidas se necessário.
Posso solicitar recursos personalizados não listados?
Sim. Sinta-se à vontade para me enviar uma mensagem com sua ideia.
Como funciona a entrega extra rápida?
Entrega extra rápida depende da complexidade da funcionalidade. Por favor, entre em contato comigo antes de selecionar essa opção.

