Vou fazer design de níveis realista no Unreal Engine

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erwinbaldzhiev
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Efe Coskun
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Sobre este Serviço

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Level designer para Unreal Engine 5 | Greybox e Blockout focados em gameplay no UE5

Eu crio níveis focados em gameplay no Unreal Engine 5 (UE5) que priorizam a experiência do jogador, o fluxo e as mecânicas mais do que apenas os visuais.

Meu foco é construir ambientes funcionais, bem equilibrados e otimizados para desempenho que se integrem de forma suave aos sistemas de gameplay.

O que eu ofereço:

  • Criação de níveis de gameplay no UE5 (fluxo, ritmo, encontros)
  • Greybox / ambientes de blockout
  • Layouts de níveis alinhados às mecânicas do jogo
  • Espaços focados em combate e interação
  • Estruturas otimizadas para desempenho
  • Iteração do protótipo até ambientes jogáveis

Este serviço é ideal para você se precisar de:

  • Trabalho em níveis de UE5 com foco em gameplay (não só visuais)
  • Fases de greybox/blockout para o desenvolvimento
  • Níveis que apoiem o fluxo e as mecânicas do jogador
  • Integração limpa com sistemas existentes

Eu adoto uma abordagem focada em gameplay, garantindo que cada ambiente suporte o movimento do jogador, a estrutura dos encontros e a sensação geral do jogo.

Se você procura por um level designer de UE5 que entende de sistemas de gameplay e experiência do jogador, posso ajudar.

Conheça mais sobre Efe Coskun

Efe Coskun

Unreal Engine Specialist

4,5(9)
  • A partir deTurquia
  • Membro desdefev. de 2023
  • Última entrega1 semana
  • Idiomas

    Turco, Inglês, Russo, Alemão
Hey, I'm Efe with more than +4 years of experience in Unreal Engine 5. I’m a Game Developer specializing in Unreal Engine 5, focused on building playable and well-structured game experiences. I help indie developers and small studios turn ideas into working game builds, including prototypes, vertical slices, gameplay systems, and level design. My approach is gameplay-first: clean systems, clear scope, and performance-aware development inside Unreal Engine.

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