Vou consertar bugs e escrever scripts em C# no Unity


Sobre este Serviço
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POR FAVOR, ENTRE EM CONTATO COMIGO ANTES DE FAZER UM PEDIDO
Cada problema de código é único. Para garantir a melhor solução, uma avaliação adequada do projeto e um preço preciso, envie-me uma mensagem primeiro. Pedidos feitos sem discussão prévia podem ser cancelados.
Bem-vindo ao seu serviço profissional de correção de bugs e scripting em C# no Unity!
Está com um mecanismo de jogo quebrado, erros de compilação, lag irritante ou uma funcionalidade que simplesmente não funciona? Não se preocupe. Sou um desenvolvedor profissional de Unity pronto para depurar, otimizar e escrever código limpo em C# para seu jogo.
️ O que posso fazer pelo seu projeto no Unity:
- Consertar erros de runtime, bugs e avisos do compilador em C#
- Escrever scripts personalizados em C# para novas mecânicas de jogo
- Programar sistemas de UI, menus e lógica de inventário
- Otimizar desempenho (reduzir lag, corrigir vazamentos de memória e chamadas de desenho)
- Refatorar arquiteturas de código antigas ou não otimizadas
Vamos consertar seu código e fazer seu jogo rodar suavemente. Envie-me uma mensagem agora, compartilhe seus scripts ou erros e vamos resolver!
Conheça mais sobre Eros C
Unity Developer
- A partir deItália
- Membro desdejun. de 2026
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Perguntas frequentes
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Como você acessará meu projeto para consertar o bug?
Você pode me enviar os arquivos do seu projeto Unity como uma pasta zip compactada via Google Drive ou Dropbox. Alternativamente, pode me dar acesso ao seu repositório no GitHub ou GitLab, se usar controle de versão.
O pacote Básico cobre múltiplos bugs?
Não. O pacote Básico é feito para consertar um bug específico ou escrever um script simples. Se você tiver vários bugs ou um sistema inteiro quebrado, entre em contato comigo primeiro para que eu possa criar uma oferta personalizada para você.
O que acontece se o bug for causado por um asset de terceiros?
Se o problema estiver dentro de um asset de terceiros de código fechado da Asset Store, investigarei e tentarei encontrar uma solução alternativa. Por favor, entre em contato antes de comprar para que eu possa verificar o nome do asset primeiro.
