Eu farei rig pronto para jogo, textura PBR e modelagem de personagem 3D estilizado no blender

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Ernest Roch

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Sobre este Serviço

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Olá!

Seu personagem de jogo está preso no limbo porque o rig quebra no engine, as UVs estão bagunçadas ou as texturas parecem planas?

Consertar pesos ruins e mapas esticados consome dias que você não tem.


Eu entrego rig pronto para jogo, textura PBR, UV e modelagem de personagem 3D estilizado no Blender, feitos para importar limpo e animar certinho na primeira vez. Nada de ficar consertando o trabalho de outra pessoa. Você recebe um personagem que deforma suavemente, fica ótimo sob iluminação do engine e entra direto no seu projeto.


O QUE VOCÊ RECEBE:

  • Modelagem de personagem 3D estilizado no Blender, a partir do seu conceito ou referência
  • Topologia limpa, feita para deformação
  • UVs organizadas e otimizadas
  • Texturas PBR (cor base, roughness, metálico, normal)
  • Rig pronto para jogo com pintura de pesos
  • Rig facial e animações (Premium)
  • Arquivos FBX e .blend, prontos para Unity e Unreal


PERFEITO PARA:

Desenvolvedores de jogos indie, animadores, criadores de VR, estúdios de jogos mobile e criadores de conteúdo


FERRAMENTAS QUE EU USO:

Blender, Substance Painter, ZBrush, Unreal Engine, Unity.


POR QUE OS COMPRADORES ME ESCOLHEM:

  • Trabalho preciso e de alta qualidade
  • Comunicação rápida
  • Atenção aos detalhes

Me envie sua referência, engine alvo e estilo, e vamos criar um personagem estilizado limpo para você.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Ernest Roch

Ernest Roch

I am a pro 3D character modeler who turns any idea into a character

  • A partir deFrança
  • Membro desdeout. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Francês, Inglês, Espanhol, Alemão
I am a pro 3D character modeler based in France, and I turn any idea into a character that looks great and works flawlessly. I create custom models for games, animation, film, VR, and 3D printing, from realistic humans to stylized heroes, creatures, and everything in between. Every model is built with clean topology, accurate anatomy, and careful attention to detail, so it is ready for rigging, real-time engines, or production. I communicate clearly, respect deadlines, and revise until you are happy. Message me with your concept, and let’s create something unforgettable together.

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