Eu vou criar modelo 3D, modelagem de personagem 3D, rigging, para animação e jogo

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Ernest Roch
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Sobre este Serviço

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Bem-vindo!

Seu personagem 3D está travado na sua animação ou jogo porque parece rígido, deformado ou chega sem um rig utilizável?

Modelos ruins e rigs quebrados desperdiçam semanas do seu tempo de produção.


Eu crio modelos 3D personalizados e modelagem de personagem 3D com topologia limpa e rigging profissional, para que seu personagem esteja pronto para animação e motores de jogo desde o primeiro dia. Esqueça as correções constantes. Você recebe um modelo que se dobra, se move e funciona do jeito que você imaginou.


O QUE VOCÊ RECEBE:

  • Modelo 3D personalizado a partir do seu conceito, referência ou ideia
  • Modelagem de personagem 3D realista, estilizada ou low poly
  • Topologia limpa e unwrap de UV otimizado
  • Texturas PBR ou pintadas à mão
  • Rigging completo do corpo com weight painting
  • Rig facial e animações (Premium)
  • Arquivos FBX, OBJ e Blend, prontos para importar


PERFEITO PARA:

Desenvolvedores de jogos, animadores, estúdios independentes, cineastas, criadores de VR e produtores de conteúdo que precisam de personagens prontos para produção, sem dores de cabeça técnicas.


FERRAMENTAS QUE EU USO:

Blender, ZBrush, Maya, Substance Painter, Unreal Engine.


POR QUE OS COMPRADORES ME ESCOLHEM:

  • Trabalho preciso e de alta qualidade,
  • Respostas rápidas,
  • Atenção aos detalhes,
  • Revisões até você ficar totalmente satisfeito.


Me envie sua ideia, eu faço um modelo que você vai amar.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Ernest Roch

Ernest Roch

I am a pro 3D character modeler who turns any idea into a character

  • A partir deFrança
  • Membro desdeout. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Francês, Inglês, Espanhol, Alemão
I am a pro 3D character modeler based in France, and I turn any idea into a character that looks great and works flawlessly. I create custom models for games, animation, film, VR, and 3D printing, from realistic humans to stylized heroes, creatures, and everything in between. Every model is built with clean topology, accurate anatomy, and careful attention to detail, so it is ready for rigging, real-time engines, or production. I communicate clearly, respect deadlines, and revise until you are happy. Message me with your concept, and let’s create something unforgettable together.

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