Eu vou criar modelo 3D, modelagem de personagem 3D, rigging, para animação e jogo


Sobre este Serviço
Tradução automática
Bem-vindo!
Seu personagem 3D está travado na sua animação ou jogo porque parece rígido, deformado ou chega sem um rig utilizável?
Modelos ruins e rigs quebrados desperdiçam semanas do seu tempo de produção.
Eu crio modelos 3D personalizados e modelagem de personagem 3D com topologia limpa e rigging profissional, para que seu personagem esteja pronto para animação e motores de jogo desde o primeiro dia. Esqueça as correções constantes. Você recebe um modelo que se dobra, se move e funciona do jeito que você imaginou.
O QUE VOCÊ RECEBE:
- Modelo 3D personalizado a partir do seu conceito, referência ou ideia
- Modelagem de personagem 3D realista, estilizada ou low poly
- Topologia limpa e unwrap de UV otimizado
- Texturas PBR ou pintadas à mão
- Rigging completo do corpo com weight painting
- Rig facial e animações (Premium)
- Arquivos FBX, OBJ e Blend, prontos para importar
PERFEITO PARA:
Desenvolvedores de jogos, animadores, estúdios independentes, cineastas, criadores de VR e produtores de conteúdo que precisam de personagens prontos para produção, sem dores de cabeça técnicas.
FERRAMENTAS QUE EU USO:
Blender, ZBrush, Maya, Substance Painter, Unreal Engine.
POR QUE OS COMPRADORES ME ESCOLHEM:
- Trabalho preciso e de alta qualidade,
- Respostas rápidas,
- Atenção aos detalhes,
- Revisões até você ficar totalmente satisfeito.
Me envie sua ideia, eu faço um modelo que você vai amar.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Ernest Roch
I am a pro 3D character modeler who turns any idea into a character
- A partir deFrança
- Membro desdeout. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Francês, Inglês, Espanhol, Alemão
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Perguntas frequentes
Tradução automática
O que você precisa de mim para começar?
Arte conceitual, imagens de referência ou uma descrição escrita do seu personagem, além da plataforma alvo (Unreal, Unity, Blender ou outro) e o estilo desejado.
O personagem está pronto para animação e meu motor de jogo?
Sim. Os modelos têm topologia limpa e UVs corretos, e as versões Standard e Premium incluem um rig com weight painting, para que o personagem esteja pronto para importar e animar.
Quais formatos de arquivo vocês entregam?
Arquivos FBX, OBJ e Blend, além de texturas. Outros formatos disponíveis mediante solicitação.
Você consegue criar um personagem sem arte conceitual?
Sim. Todos os pacotes incluem conceitos iniciais, assim podemos concordar com o design antes de começar o modelamento. Basta enviar uma descrição clara ou referências.
Você oferece animações e revisões extras?
A versão Premium inclui animações. Animações extras e revisões adicionais estão disponíveis como extras pagos, então me envie uma mensagem para confirmar o prazo e o preço.
