Vou criar assets 3D para jogos, Unreal Engine, Unity, VR chat, roblox


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Sobre este Serviço
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Sou um Generalista 3D especializado em criar pacotes de assets 3D otimizados e prontos para jogos para Unreal Engine, Unity, VR Chat, Roblox e outras plataformas em tempo real. Todos os assets são criados com profissionalismo, topologia limpa e consistência visual em mente. Uso softwares como Blender, Plasticity, Adobe Substance Painter e outros para entregar resultados de alta qualidade prontos para integração imediata.
Meus serviços incluem:
- Pacotes de Assets de Alta Qualidade para Jogos: Crio conjuntos completos de assets 3D temáticos, como objetos de ambiente, estruturas modulares, móveis, elementos industriais, kits de ficção científica, objetos estilizados e mais. Todos os assets são otimizados para uso em tempo real, totalmente texturizados e com estilo consistente.
- Atualizações de Progresso: Você receberá prévias regulares do progresso durante todo o processo de produção para garantir que o pacote esteja de acordo com seu estilo visual, metas de desempenho e requisitos do motor.
- Revisões Incluídas: Revisões estão disponíveis para garantir que os assets finais atendam ao estilo, escala e necessidades de jogabilidade do seu projeto.
- Arquivos Fonte Fornecidos: Todos os arquivos do projeto podem ser entregues.
Preferência de estilo de entrega
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Conheça mais sobre Eris
3D Generalist
Level 1
- A partir deRomênia
- Membro desdeout. de 2021
- Responde em aprox.:3 horas
- Última entrega1 semana
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Romeno, Inglês, Russo, Alemão
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Que informações você precisa para começar meu pacote de assets?
Por favor, envie referências, concept art, mood boards, guias de estilo ou exemplos da direção visual que você deseja. Se tiver requisitos de engine ou limites de polycount, inclua também.
Você consegue combinar um estilo de arte específico?
Sim. Posso criar assets realistas, estilizados, low poly, mid poly, pintados à mão, sci-fi, medievais, minimalistas ou qualquer estilo que você precisar. Basta fornecer algumas referências de estilo.
Os assets são otimizados para engines de jogo como Unity e Unreal?
Sim. Todos os modelos são limpos, otimizados e prontos para uso em tempo real. Sigo boas práticas de topologia e entrego assets com UVs e texturas corretas.
Quais fluxos de trabalho de textura você suporta?
Posso entregar texturas PBR (Base Color, Normal, Roughness, Metallic, AO), texturas estilizadas pintadas à mão ou texturas otimizadas para mobile, dependendo das suas necessidades.
Você consegue criar pacotes de assets grandes ou contínuos?
Sim. Estou disponível para projetos de longo prazo, lançamentos mensais de assets e pacotes de ambientes ou objetos de grande escala.
Quais formatos você entrega?
Posso fornecer arquivos FBX, OBJ, GLB, GLTF, BLEND e arquivos prontos para engine, como pacotes Unity ou pastas Unreal. Texturas são entregues em PNG, EXR ou JPG. Outros formatos estão disponíveis mediante solicitação.
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Estados Unidos
Working with Eris was awesome. The results were great and his communication is spot on. He always kept me updated and in the know. He also handled any and all corrections very well. I'd highly recommend commissioning him for your project.
US$ 600-US$ 800
$
4 semanas
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