Eu vou retopologizar, bake textures e otimizar seu modelo 3d


Level 1
Sobre este Serviço
Tradução automática
Seu modelo 3D está muito pesado, mal otimizado ou difícil de usar em um projeto em tempo real?
Transformo modelos de alta-poly, bagunçados ou ineficientes em ativos limpos e prontos para produção, preservando os detalhes que os deixam com uma aparência boa. Também sou especialista em otimização de arquivos glb/gltf para uso na web/AR.
Este serviço inclui:
- Retopologia e geometria limpa
- Redução de polígonos e criação de LOD
- Correção de UV ou novos mapas UV
- Mapas baked de normal, AO, curvatura e outros
- Bake de textura PBR e otimização de textura
- Preparação do arquivo para Unity, Unreal Engine, VR, AR ou renderização
Geometria complexa, arquivos danificados, múltiplos materiais ou UDIMs, retopologia manual, preservação de rig e configuração específica para engine podem precisar de uma oferta personalizada.
Por favor, envie uma mensagem antes de fazer o pedido se você não tiver certeza de qual pacote é o ideal.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Eris
3D Generalist: Modeling, Game Assets, Animation
Level 1
- A partir deRomênia
- Membro desdeout. de 2021
- Responde em aprox.:1 hora
- Última entrega3 dias
Idiomas
Romeno, Inglês, Russo
Tradução automática
Meu portfólio
Perguntas frequentes
Tradução automática
Quais informações você precisa para começar?
Vou precisar dos seus arquivos de modelo 3D (preferencialmente em .obj, .fbx ou outros formatos padrão), junto com detalhes sobre requisitos de textura, uso do modelo (por exemplo, jogo, cinema) e quaisquer outras necessidades específicas de otimização que você possa ter.
Que tipos de modelos você pode otimizar?
Posso otimizar uma ampla variedade de modelos, incluindo props, ambientes, personagens e ativos mecânicos. Seja para jogos, VR/AR ou projetos cinematográficos, posso reduzir a quantidade de polígonos e melhorar o desempenho, mantendo a qualidade visual.
Você pode otimizar ativos para plataformas específicas (por exemplo, Unity, Unreal Engine)?
Sim, posso otimizar seus modelos e texturas para várias plataformas, incluindo Unity e Unreal Engine, garantindo que estejam prontos para uma integração suave no seu projeto.
Você consegue reduzir meu modelo para uma quantidade exata de polígonos?
Posso trabalhar com uma quantidade específica de triângulos ou polígonos. O resultado alcançável depende do formato do modelo, uso pretendido e qualidade visual necessária, então o objetivo deve ser definido antes de começar a produção.
Você consegue otimizar personagens?
Sim, mas geralmente personagens precisam de uma oferta personalizada. A complexidade depende da topologia de deformação, roupas, cabelo, partes separadas, preservação do rig, UVs e conjuntos de texturas.
Você consegue preservar um rig ou animações existentes?
Muitas vezes sim, mas preciso inspecionar o modelo primeiro. Mudanças grandes na topologia podem afetar pesos de skin, shape keys e deformação, então a preservação do rig não está automaticamente incluída nos pacotes listados.
Você consegue consertar um modelo quebrado ou corrompido?
Pequenos ajustes na geometria podem ser possíveis. Modelos gravemente danificados, não-manifold, que se intersectam ou incompletos precisam de inspeção e podem precisar de uma oferta personalizada.
Quais mapas você consegue fazer bake?
Posso fornecer mapas como Normal, Ambient Occlusion, Curvature, Material ID, Position, Thickness e outros mapas necessários para seu fluxo de trabalho de texturização ou engine.
34 avaliações deste Serviço
| (34) | ||
| (0) | ||
| (0) | ||
| (0) | ||
| (0) |
Classificação detalhada
- Nível de comunicação do freelancer
- Qualidade da entrega
- Valor da entrega
Ordenar por
W winstonsmith723

Estados Unidos
I definitely enjoyed working him, he understood exactly what I wanted and delivered on a timely manner.
US$ 200-US$ 400
$
7 dias
Tempo
Útil?F fortishonoris

Estados Unidos
Colaboração contínuaWorking again with Eris was a great choice. As before, he went above and beyond with his work and the product he designed for me was awesome. Anyone looking to have medieval types of armor made should definitely contact him.
US$ 100-US$ 200
$
9 dias
Tempo
Útil?R rawdarkness

Suécia
Easy to work with and delivered as expected
US$ 50-US$ 100
$
6 dias
Tempo
Útil?L lukeporter123

Austrália
Colaboração contínuaThank you Bro !
US$ 50-US$ 100
$
4 dias
Tempo
Útil?G 
giacomoruetta

Itália
Colaboração contínuaEris is always the best, he understands the job perfectly and executes it perfectly
US$ 100-US$ 200
$
10 dias
Tempo
Útil?
34 avaliações deste Serviço
| (34) | ||
| (0) | ||
| (0) | ||
| (0) | ||
| (0) |
Classificação detalhada
- Nível de comunicação do freelancer
- Qualidade da entrega
- Valor da entrega
Ordenar por
W winstonsmith723

Estados Unidos
I definitely enjoyed working him, he understood exactly what I wanted and delivered on a timely manner.
US$ 200-US$ 400
$
7 dias
Tempo
Útil?F fortishonoris

Estados Unidos
Colaboração contínuaWorking again with Eris was a great choice. As before, he went above and beyond with his work and the product he designed for me was awesome. Anyone looking to have medieval types of armor made should definitely contact him.
US$ 100-US$ 200
$
9 dias
Tempo
Útil?R rawdarkness

Suécia
Easy to work with and delivered as expected
US$ 50-US$ 100
$
6 dias
Tempo
Útil?L lukeporter123

Austrália
Colaboração contínuaThank you Bro !
US$ 50-US$ 100
$
4 dias
Tempo
Útil?G 
giacomoruetta

Itália
Colaboração contínuaEris is always the best, he understands the job perfectly and executes it perfectly
US$ 100-US$ 200
$
10 dias
Tempo
Útil?

