Vou criar mods personalizados de jogos Unity usando bepinex e harmony

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Ericson W.
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Sobre este Serviço

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Mods personalizados de jogos Unity (BepInEx Harmony C#)

Quer ajustar ou transformar completamente um jogo Unity para um jogador? Eu crio mods estáveis e de alto desempenho feitos sob medida para suas necessidades exatas.

ME ENVIE UMA MENSAGEM ANTES DE PEDIR!!!

Cada jogo é diferente. Preciso analisar (descompilar) primeiro para confirmar a viabilidade.

Não faço mods para multiplayer.

O que posso fazer:

Alterações de estatísticas (velocidade, dano, recursos)

Teclas de atalho personalizadas e sistemas de alternância

UI na tela (limpa, não intrusiva)

Novas mecânicas e lógica de gameplay

Mods configuráveis (.cfg para ajustes em tempo real)

Patching de métodos seguro (Harmony Prefix/Postfix)

Pilha de tecnologias:

C#, .NET, Unity, BepInEx (x64), HarmonyLib

️ Funciona no Windows + Linux (Proton/Steam Deck)

Você receberá:

Arquivo .dll pronto para usar (plugin BepInEx)

Arquivo de configuração (se aplicável)

Instruções de instalação

Suporte opcional após entrega

Se você quer controle, velocidade ou mecânicas totalmente novas, estou aqui para ajudar.

Conheça mais sobre Ericson W.

Ericson W.

Senior Software Engineer

  • A partir deBrasil
  • Membro desdemar. de 2018
  • Responde em aprox.:6 horas
  • Idiomas

    Português, Inglês
## 👨‍💻 About Me Senior Software Engineer specializing in **Unity modding, reverse engineering, and performance-focused systems**. I build **stable, high-quality mods** using BepInEx and Harmony — from simple tweaks to deep gameplay changes, custom UI, and configurable systems. I focus on **clean architecture and safe patching**, so mods feel native and don’t break the game. ✔️ Windows & Linux (Proton/Steam Deck) support ✔️ Maintainable, production-ready code If you want it done right, I’ve got you.

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