Vou construir sistemas personalizados de jogo no Godot em gdscript ou csharp


Sobre este Serviço
Tradução automática
Você está criando um jogo no Godot 4, mas precisa de um sistema sólido feito rápido e direito?
Sou especializado em escrever sistemas GDScript limpos, bem estruturados, que se encaixam no seu projeto existente sem bagunça. Seja um sistema de combate, inventário, gerenciador de salvar/carregar, componentes de UI ou uma máquina de estados personalizada, entregarei um código organizado, reutilizável, com documentação clara para que você possa manter e expandir sozinho.
O que posso construir:
Sistemas de combate (hitboxes, pipeline de dano, efeitos de status)
Sistema de inventário e itens com UI de arrastar e soltar
Sistema de salvar/carregar usando Recursos do Godot ou JSON
Componentes de UI personalizados (HUD, menus, tooltips)
Máquinas de estados de personagem (parado/correndo/atacando/morrendo)
Qualquer outra mecânica de jogo, é só perguntar!
Todos os entregáveis incluem:
Código GDScript limpo, comentado
Guia de uso breve (como conectar / configurar)
1 rodada de revisões incluída
Trabalho exclusivamente com Godot 4.x. Por favor, compartilhe os detalhes do seu projeto antes de pedir para que eu possa confirmar o escopo.
Conheça mais sobre ian reis
Game Developer
- A partir deBrasil
- Membro desdeout. de 2025
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Português, Espanhol, Inglês
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