Eu vou criar 52 facemorphs, kits ao vivo, vrm, rig3d para stream, glb, 3d impulsionado por IA, app, avatar de navegador

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Sobre este Serviço

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Bom dia

Aqui eu vou criar avatar impulsionado por IA com ossos/esqueletos completos. Meu arte/rosto de avatar 3D, boca e corpo podem ser controlados por sistema de IA/companhia de IA

Por quê? Porque vou configurar um avatar 3D com ossos/esqueletos compatíveis, adequado para uso em tempo real.

Escopo do trabalho: eu vou

  • Criar personagem 3D que seja 100% semelhante à sua referência (pelo, cartoon, realista ou estilizado)
  • Rigging completo do corpo para animação
  • Criar rig facial para expressões e sincronização labial
  • Implementar piscar de olhos e movimento
  • Habilitar rastreamento de cabeça
  • Suportar movimento de mãos e dedos
  • Garantir compatibilidade com VTube Studio/VRM e Animaze
  • Exportar personagem como VRM/GLB
  • Fornecer arquivo Blender limpo e final


O avatar será executado em JavaScript, Three.js, WebGL, GLSL, partículas GPU, Blender e Geometry Nodes. O modelo funcionará suavemente em tempo real e manterá seu rosto, olhos, cabelo, cores e identidade de partículas aprovados

Three.js/WebGL para renderização em tempo real

Blazor Server com .NET

SignalR para comunicação em tempo real

Shaders JavaScript e GLSL

Integração de câmera e painéis de controle interativos

Conheça mais sobre Ericbyolla

Ericbyolla

Avatar optimizing for RealTime, VRM, model productions for web, GLB

  • A partir deEstados Unidos
  • Membro desdeset. de 2026
  • Responde em aprox.:14 horas
  • Idiomas

    Inglês, Espanhol, Francês
GoodDay Cl My expertise here based on creating 3D avatar and complete setup for AI controlled app, web/browser, & Live stream. Also I create characters for animated video, VFX, & game assets -Real-Time avatar: I create 3D model that look like your ref. exactly(100% similar), realistic texture(color), optimized and fully integrated for your web, app/browser, My arts are useful for Unity/UE5 live link, Live stream, vtube(TalkingHead) compatible What I need is just your reference, I'll take care of the rest and share you import and ready to use in real-time files(GLB/VRM) with editable BLEND file

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