Eu vou criar 52 facemorphs, kits ao vivo, vrm, rig3d para stream, glb, 3d impulsionado por IA, app, avatar de navegador


Sobre este Serviço
Tradução automática
Bom dia
Aqui eu vou criar avatar impulsionado por IA com ossos/esqueletos completos. Meu arte/rosto de avatar 3D, boca e corpo podem ser controlados por sistema de IA/companhia de IA
Por quê? Porque vou configurar um avatar 3D com ossos/esqueletos compatíveis, adequado para uso em tempo real.
Escopo do trabalho: eu vou
- Criar personagem 3D que seja 100% semelhante à sua referência (pelo, cartoon, realista ou estilizado)
- Rigging completo do corpo para animação
- Criar rig facial para expressões e sincronização labial
- Implementar piscar de olhos e movimento
- Habilitar rastreamento de cabeça
- Suportar movimento de mãos e dedos
- Garantir compatibilidade com VTube Studio/VRM e Animaze
- Exportar personagem como VRM/GLB
- Fornecer arquivo Blender limpo e final
O avatar será executado em JavaScript, Three.js, WebGL, GLSL, partículas GPU, Blender e Geometry Nodes. O modelo funcionará suavemente em tempo real e manterá seu rosto, olhos, cabelo, cores e identidade de partículas aprovados
Three.js/WebGL para renderização em tempo real
Blazor Server com .NET
SignalR para comunicação em tempo real
Shaders JavaScript e GLSL
Integração de câmera e painéis de controle interativos
Conheça mais sobre Ericbyolla
Avatar optimizing for RealTime, VRM, model productions for web, GLB
- A partir deEstados Unidos
- Membro desdeset. de 2026
- Responde em aprox.:14 horas
Idiomas
Inglês, Espanhol, Francês
Tradução automática

