Vou criar jogo de navegador em html5 com javascript, phaser js, anúncios jogáveis, three js e webgl


Sobre este Serviço
Tradução automática
Jogos personalizados em HTML5, anúncios jogáveis e experiências interativas na web.
Eu crio jogos de navegador e anúncios jogáveis usando JavaScript, Phaser JS e Three.js/WebGL, desde jogos simples de arcade 2D até experiências 3D em tempo real, tudo rodando instantaneamente no navegador sem necessidade de downloads.
Confira meu portfólio com Sky Dodger e Cube Runner (2D, vanilla JS/Canvas, e 3D, Three.js/WebGL), ambos demos totalmente jogáveis mostrando gameplay real e funcional.
O que eu ofereço:
- Jogos personalizados em HTML5, 2D e 3D
- Desenvolvimento de jogos com Phaser JS para construções mais rápidas e escaláveis
- Three.js/WebGL para experiências 3D em tempo real
- Anúncios jogáveis em HTML5 otimizados para Unity Ads, AppLovin, ironSource e Facebook/Google Ads
- Mecânicas baseadas em física, sistemas de pontuação e controles responsivos para mobile com toque e desktop
- Código fonte limpo e bem estruturado, totalmente de sua propriedade
Por que trabalhar comigo:
- Demos reais e jogáveis no meu portfólio, não apenas descrições
- Comunicação direta e honesta sobre o que é realista para seu prazo e orçamento
- Confortável com várias ferramentas, vanilla JS, Phaser e Three.js, para escolher a melhor para seu projeto
Tem um conceito específico de jogo ou anúncio jogável? Me envie uma mensagem antes de fazer o pedido para que eu possa definir o escopo.
Conheça mais sobre Nicholas
AI Automation Specialist
- A partir deReino Unido
- Membro desdemai. de 2026
- Responde em aprox.:5 horas
Idiomas
Inglês, Francês, Alemão, Espanhol
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Meu portfólio
Perguntas frequentes
Tradução automática
Seus jogos funcionam em mobile?
Sim, todos os meus jogos são construídos de forma responsiva desde o início, com suporte completo ao controle por toque junto com teclado/mouse. Eles rodam direto em qualquer celular ou navegador, sem precisar baixar aplicativo.
Você pode criar um app móvel instalável (App Store/Google Play)?
Sim, posso empacotar seu jogo para a App Store e Google Play usando Capacitor/Cordova, ou criar nativamente com Unity/Godot, dependendo das necessidades do seu projeto. Isso é mais complexo do que um jogo no navegador, então me envie seu conceito para uma cotação e prazo precisos.
Eu sou o dono do código fonte?
Sim, o código fonte completo está incluído em cada pedido. Sim, o código fonte completo está incluído em cada pedido.
Posso ver exemplos antes de fazer o pedido?
Sim, confira meu portfólio para "Sky Dodger" (2D) e "Cube Runner" (3D), ambos demos totalmente jogáveis criadas para mostrar o gameplay real, não apenas screenshots.

