Vou criar penteados e barbas 3D ultra realistas

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Hassan Saleem

Level 1

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Sobre este Serviço

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Penteados 3D fotorrealistas | Maya XGen | Unreal Engine MetaHumans


Eleve seus personagens com penteados e barbas 3D personalizados e fotorrealistas criados usando Autodesk Maya XGen. Projetados principalmente para Unreal Engine MetaHumans, cada penteado é elaborado para aumentar o realismo, detalhes e identidade do personagem.


  • Fios realistas: penteado detalhado com fluxo natural e fios dispersos.
  • Pronto para física: cabelo configurado para movimento dinâmico e simulação.
  • Personalizável: estilo, forma, comprimento e volume ajustáveis.
  • Pronto para Unreal Engine: ativos de penteado preparados para integração no seu pipeline de personagens.


Seja criando um herói cinematográfico ou um personagem pronto para jogo, vou criar um penteado personalizado que leva o visual do seu personagem para o próximo nível.


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Hassan Saleem

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  • A partir dePaquistão
  • Membro desdeout. de 2021
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Última entrega1 dia
  • Idiomas

    Inglês, Francês, Espanhol, Árabe
I'm Hassan, a creative explorer passionate about branding, 3D characters, and immersive worlds. With 6 years in logo design, Metahumans, and general 3D (from product viz to stylized environments), I develop visuals that captivate and connect. Published in games, films, and global campaigns. Always obsessing over details, always pushing boundaries. Fuelled by curiosity and a lot of coffee. ☕

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