Vou criar spritesheets de jogos, animações em pixel art e assets de sprite


Sobre este Serviço
Tradução automática
Procurando assets de pixel art de alta qualidade para seu jogo? Eu vou criar spritesheets, personagens e animações profissionais que dão vida ao seu projeto com movimentos suaves e visuais retro limpos.
Se você estiver desenvolvendo um jogo indie 2D, jogo mobile ou protótipo, posso criar assets de pixel art otimizados que se encaixam perfeitamente no seu motor, como Unity ou Godot.
O que posso criar para você
- Sprites de personagens em pixel art (heróis, inimigos, NPCs)
- ️ Conjuntos completos de animações (parado, andando, correndo, atacando, pulando, morrendo)
- Spritesheets de jogo (layout limpo quadro a quadro)
- Assets de ambiente (objetos, tiles, props)
- ️ Ícones de UI e elementos do jogo
- Criaturas, chefes e inimigos personalizados
Por que meus serviços de pixel art se destacam
- Formatação limpa, otimizada e pronta para o jogo
- Animação suave e detalhada quadro a quadro
- Estilos personalizados (retro, 8-bit, 16-bit, pixel art moderno)
- Entrega rápida e comunicação clara
- Assets totalmente compatíveis com motores de jogo (Unity, Godot, Unreal 2D)
Perfeito para
- Desenvolvedores de jogos indie
- Estúdios de jogos mobile
- Protótipos e MVPs de jogos
- RPGs em pixel art, plataformas e jogos de aventura
- Assets de jogos NFT ou Web3
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Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
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- A partir deEstados Unidos
- Membro desdejun. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
- Última entrega2 semanas
Idiomas
Inglês, Alemão
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Você consegue combinar um estilo de arte específico?
Sim, posso me adaptar à maioria dos estilos de pixel art. Basta enviar referências para que eu possa combinar o visual desejado de perto.
Você cria animações personalizadas para jogos?
Sim, eu crio animações personalizadas como idle, andar, correr, atacar, pular e mais, dependendo das suas necessidades.
Qual resolução ou tamanho você trabalha?
Posso trabalhar em várias resoluções, dependendo das necessidades do seu jogo, desde pixel art retro de baixa resolução até sprites de resolução mais alta.
Quanto tempo leva para concluir um pedido?
O tempo de entrega depende da complexidade e do número de animações, mas sempre busco entregar dentro do prazo combinado.
Você consegue trabalhar com engines de jogo como Unity ou Godot?
Sim, meus spritesheets são totalmente compatíveis com motores como Unity, Godot, Unreal e outros.

