Vou escrever diálogos para jogos de RPG, scripts de NPC e árvores de missões ramificadas
Estúdio de Vídeos com IA e Animação Infantil
Sobre este Serviço
Sua world está construída e seus sistemas funcionam, mas os personagens parecem sem vida.
Os jogadores pulam o diálogo, as missões parecem instruções e a história que você criou não está impactando.
Eu escrevo diálogos de jogo, conversas de NPC e árvores de missões ramificadas, entregues em um formato que seu motor consegue importar.
O QUE VOCÊ RECEBE
- Diálogos de personagens escritos com uma voz distinta para cada um
- Árvores de conversa ramificadas com etiquetas claras de condição e resultado
- Diálogos de missão cobrindo oferta, progresso, conclusão e falha
- Frases de reação e linhas de ambientação para preencher o espaço entre cenas
- Exportação no formato que você usa, incluindo Twine, RenPy, Yarn Spinner ou CSV estruturado
- Um guia rápido de voz dos personagens para manter a consistência na escrita futura
PARA QUEM É ISSO
Desenvolvedores indie e pequenos estúdios que criam RPGs, visual novels e jogos narrativos que precisam de diálogos que podem ser inseridos direto na build, não um documento de história que alguém ainda precisa converter.
Me envie uma mensagem com seu gênero, motor e uma descrição rápida de dois personagens. Eu envio uma troca de exemplo antes de você fazer o pedido.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Perguntas frequentes
Tradução automática
Você consegue escrever em um formato que meu motor possa usar de verdade?
Sim. Me diga qual é o motor e o sistema de diálogo antes de fazer o pedido e entregarei nesse formato, incluindo Twine, RenPy, Yarn Spinner ou CSV com etiquetas. Essa é a etapa que a maioria dos escritores deixa para o desenvolvedor, e está incluída aqui.
E se você não entender meu jogo?
Envie tudo que já existe, incluindo notas, documento de design ou textos anteriores. Eu faço uma troca de exemplo rápida antes de você pedir, assim você pode avaliar se encaixa sem custo. Ajustar na fase de exemplo é muito mais barato do que na entrega final.
Quem é o proprietário do conteúdo?
Você fica com tudo, na entrega. É seu jogo, seus personagens e seu mundo. Eu não reutilizo diálogos encomendados em outros projetos e não publico como portfólio sem sua permissão por escrito.
Você consegue lidar com árvores de decisão com muitas condições?
Sim. As árvores são dimensionadas pelo número de nós e condições, não só pelo número de palavras. Me envie as variáveis de estado que afetam o diálogo e eu confirmarei qual pacote se encaixa antes de você pedir, para nada ser descoberto no meio do caminho.
Você escreve toda a história ou só diálogos?
Diálogos e textos de missão são o serviço principal. Design narrativo maior, lore e construção de mundo podem estar no pacote mais completo ou serem escopados separadamente. Me diga o tamanho do projeto e eu te digo com sinceridade qual você precisa.
