Vou criar um personagem AAA 3D personalizado, pronto para jogos ou cinematics


Sobre este Serviço
Tradução automática
Eu crio personagens AAA 3D de alta qualidade, personalizados, projetados para jogos, cinematics, trailers ou produção virtual.
Meu fluxo de trabalho cobre todas as etapas de produção: escultura, retopologia, UVs, texturização PBR, grooming, rigging e otimização completa para jogos.
Seja um humano realista ou uma criatura única, entrego topologia limpa, texturas detalhadas e rigs prontos para animação, incluindo integração com Unreal Engine quando necessário.
Todos os personagens são construídos com padrões profissionais para garantir desempenho perfeito em jogabilidade e cenas cinematográficas. Você pode escolher entre rig de corpo, rig completo de rosto ou compatibilidade total com ARKit, com opções de groom de cabelo, acessórios, LODs e configuração de Blueprint para Unreal Engine.
Meu objetivo é fornecer um personagem que seja visualmente impressionante, tecnicamente otimizado e pronto para ser inserido diretamente no seu projeto
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Enzo Di Giacomo
3D Artist for Game and Cinematics
- A partir deUruguai
- Membro desdeout. de 2023
Idiomas
Espanhol, Inglês
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Meu portfólio
Perguntas frequentes
Tradução automática
O que você precisa para iniciar o projeto?
Eu só preciso do conceito do seu personagem: imagens, esboços, referências ou descrições. Se você tiver requisitos técnicos (limite de polígonos, tamanho da textura, tipo de esqueleto), envie também.
Você consegue combinar um estilo de arte específico?
Sim. Posso criar personagens realistas, semi-realistas ou estilizados. Basta enviar referências e eu ajustarei o visual.
O personagem está totalmente pronto para o jogo?
Sim. Todos os pacotes incluem topologia limpa, UVs, texturas PBR e um rig de acordo com o pacote escolhido. Otimização para Unreal ou Unity está disponível.
Você fornece rig de rosto ou blendshapes do ARKit?
Sim. O pacote Padrão inclui um rig de rosto básico, enquanto o pacote Premium inclui rig de rosto avançado + compatibilidade com ARKit.
Você pode incluir cabelo, roupas ou acessórios?
Sim. Groom de cabelo e acessórios estão incluídos dependendo do pacote. Itens adicionais podem ser adicionados como extras.
Você pode animar o personagem?
Sim. Ofereço um pacote básico de animações como extra, incluindo caminhada, corrida, pulo, aplicadas ao personagem.
Você entrega arquivos para Unreal Engine?
Sim. O pacote Premium inclui uma configuração completa para Unreal, com materiais, groom e BP funcional.
Você pode trabalhar com meu esqueleto personalizado?
Sim, desde que você forneça o esqueleto ou os requisitos antes de começar o projeto.
Você aceita projetos de longo prazo ou com múltiplos personagens?
Com certeza. Trabalho com equipes de cinematics, grandes projetos de jogos e pacotes de assets.

