O que posso criar para você:
- Movimento do personagem & física 2D (Rigidbody2D)
- IA simples de inimigos (patrulha, perseguição, máquinas de estado básicas)
- Sistemas de comportamento
- Mecânicas de jogabilidade (dash, empurrão, itens, perigos)
- Configuração de níveis baseada em Tilemap
- Telas de UI (menus, HUD, estados de vitória/derrota)
- Correção de bugs em projetos existentes de Unity 2D