Vou criar personagens de jogos low poly para Unity e jogos na Unity

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Sobre este Serviço

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Precisa de um personagem de jogo 3D low poly personalizado, pronto para seu projeto na Unity ou Unreal Engine? Você está no lugar certo.


Eu crio personagens 3D estilizados, otimizados e prontos para o jogo, a partir do seu conceito, referência ou direção de arte. Seja para um herói jogável, NPC, inimigo, personagem de fantasia ou ativo para jogo mobile, posso construir um modelo limpo, preparado para produção.


O que você pode obter:

Modelagem personalizada de personagem 3D low poly

Topologia limpa e contagem de polígonos otimizada

UV mapping e texturas

Rigging e configuração básica do personagem

Arquivos prontos para Unity ou Unreal Engine

Entrega em FBX/OBJ/BLEND quando aplicável

Animações básicas de idle, caminhada ou corrida nos pacotes superiores


Posso combinar seu estilo preferido, proporções, cores e referências, sempre pensando na performance.


Precisa de vários personagens, animações avançadas, integração com gameplay ou um jogo completo na Unreal Engine? Me envie uma mensagem primeiro para uma oferta personalizada.


Envie seu conceito, referência ou ideia de jogo e eu recomendarei o melhor pacote. Vamos transformar sua ideia em um personagem pronto para o jogo e bem acabado. Mande uma mensagem agora para começar!


Conheça mais sobre eby

eby

LOW POLY GAME ENVIRONMENT AND CHARACTER DEVELOPER

  • A partir deEstados Unidos
  • Membro desdeset. de 2026
  • Idiomas

    Holandês, Alemão, Inglês, Francês, Espanhol
I’m a professional 3D game artist specializing in stylized low-poly environments and characters for Unity games. With over 5 years of experience in game development, I create optimized, game-ready assets with a strong focus on visual quality, performance, and appealing art direction. Whether you need a complete low-poly environment, props, characters, or assets for your Unity project, I can bring your ideas to life with clean and engaging 3D artwork. Let’s build something awesome for your game!

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