Vou criar modelos 3D e efeitos de partículas no blender


Sobre este Serviço
Tradução automática
Procurando ativos 3D que encaixem direto no seu projeto? Eu modelou e animou no Blender:
Modelos de produto limpos e prontos para e-commerce
Ativos para jogos: low-poly & high-poly, props, ambientes
Personagens estilizados
Efeitos de partículas: fogo, fumaça, água, magia, explosões, confete, poeira
Motion graphics e animações de produto
O QUE VOCÊ RECEBE
Topologia otimizada, UV-mapped, texturizado (PBR onde necessário)
Exportação nos formatos que você precisar: .fbx, .obj, .glb, .stl (impressão 3D)
Arquivo fonte .blend sempre incluso
PERFEITO PARA desenvolvedores de jogos, artistas de VFX, marcas de e-commerce, arquiviz e impressão 3D.
Envie uma imagem de referência (ou apenas uma descrição), é a maneira mais rápida de eu te passar um orçamento fixo.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Michele
Developer
- A partir deItália
- Membro desdeout. de 2020
- Última entrega3 anos
Idiomas
Italiano, Inglês
Tradução automática
Perguntas frequentes
Tradução automática
Quais formatos você exporta?
.fbx, .obj, .glb e .stl (à prova d'água, prontos para impressão 3D) — além do arquivo .blend.
Você cria personagens?
Sim — personagens estilizados, prontos para jogos. Personagens totalmente realistas são cotados separadamente como um adicional.
Você consegue fazer igual ao meu referência?
Sim — envie a referência (imagem, esboço ou link) e eu ajusto o estilo e as proporções.
O que você precisa para começar?
Uma referência ou descrição, o uso pretendido (jogo, vídeo, e-commerce, impressão) e um prazo, se tiver.
Os efeitos de partículas vão funcionar no meu motor de jogo?
Exporto com as configurações corretas para Unity, Unreal e Godot, e ajudo você a configurá-los.
