Vou programar sistemas e mecânicas de gameplay para seu jogo godot

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Enea C.
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Sobre este Serviço

Tradução automática

Seu jogo feito com Godot precisa de sistemas sólidos e fáceis de manter — não scripts spaghetti que desmoronam toda vez que você adiciona uma nova funcionalidade.


Sou um programador de gameplay que trabalha diariamente com Godot 4 (GDScript, tipagem estática rigorosa). Implemento mecânicas e sistemas diretamente no seu projeto existente ou os construo de forma independente e ajudo você a integrá-los.


O que eu crio:

  • Mecânicas do jogador: movimento, combate, habilidades, interação
  • Sistemas do jogo: inventário, salvar/carregar, diálogo, missões, progresso
  • IA de inimigos, spawners, máquinas de estados
  • Lógica de UI conectada ao gameplay (menus, HUD)

Cada entrega inclui:

  • GDScript limpo, com tipagem estática, comentado
  • Arquitetura adequada do Godot (sinais, cenas, autoloads usados do jeito certo)
  • Uma documentação rápida: como funciona, como expandir

O que este serviço NÃO é: modelagem 3D, assets de arte ou animação, VR ou jogos completos do zero. Programação apenas — por isso é feito do jeito certo.


Fala italiano? Pode me escrever em italiano também.


Me envie uma mensagem primeiro com uma descrição rápida do seu projeto e do sistema que você precisa.

Conheça mais sobre Enea C.

Enea C.

Web Scraping, Automation Python, Telegram Bots, Godot Gameplay

  • A partir deItália
  • Membro desdeabr. de 2026
  • Idiomas

    Italiano, Inglês
I build practical automation: Python scrapers that turn websites into clean datasets, Telegram bots that run real businesses and communities, and gameplay systems in Godot 4. Background in Unity (C#) and Unreal Engine 5. A streamlined, well-tooled workflow lets me deliver fast without cutting corners. Every delivery includes documentation and full source code. I work async and communicate clearly in writing in English, e anche in italiano, che è la mia madrelingua.

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