Vou construir protótipos de jogos, demos de gameplay e trailers cinematográficos no Unreal Engine 5

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Enderson
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Sobre este Serviço

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Tem uma ideia de jogo que precisa virar algo que as pessoas possam realmente ver e jogar?


Posso transformar seu conceito em um protótipo jogável no Unreal Engine 5, demo de gameplay, fatia vertical, trailer cinematográfico ou cena criado de acordo com os objetivos do seu projeto.


Se você está preparando um conceito de jogo para investidores, publishers, distribuidores, Kickstarter, Steam, redes sociais ou desenvolvimento interno, posso ajudar a transformar a ideia em uma experiência visual e jogável convincente.

O que posso criar

  • Protótipos de jogo
  • Mecânicas principais de gameplay
  • Movimento e controles do jogador
  • Sistemas de combate
  • Mecânicas de tiro
  • Habilidades e skills
  • Interações com inimigos
  • IA básica
  • Sistemas de inventário e interação
  • Sistemas de missões e objetivos
  • Fluxo de nível/jogo
  • Protótipos em terceira e primeira pessoa
  • Trailers cinematográficos
  • Demos de gameplay & fatias verticais
  • Cenas cortadas


Por favor, entre em contato antes de fazer o pedido.

Cada projeto de jogo é diferente. Envie seu conceito de jogo, material de referência, GDD ou requisitos, e ajudarei a determinar o escopo, abordagem de desenvolvimento e pacote adequados antes de começarmos.

Vamos transformar sua ideia em algo que as pessoas possam ver, jogar e entender.

Conheça mais sobre Enderson

Enderson

Expert Game Developer

  • A partir deEstados Unidos
  • Membro desdeset. de 2026
  • Idiomas

    Inglês, Português
Hi, I'm Ender, an Unreal Engine developer passionate about transforming creative ideas into immersive gameplay experiences. I specialize in building Unreal Engine 5 prototypes, cinematic trailers, and engaging cutscenes that help bring game concepts to life. From designing gameplay mechanics and interactive environments to creating polished presentations for demos and pitches, I focus on delivering experiences that feel exciting, professional, and memorable. I love working closely with creators to turn their vision into a playable reality.

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