Eu vou criar ambiente de jogo estilizado em 3D, design de nível Unreal Engine 5, nível Unity 3D, lowpoly

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Sobre este Serviço

Tradução automática

Ambientes pesados podem comprometer a experiência de um jogo. Sou um artista 3D especializado em níveis low poly que parecem profissionais, mantendo a otimização para motores em tempo real. Crio ambientes personalizados em Unreal Engine 5 e Unity do zero, garantindo execução técnica limpa e um estilo artístico consistente.


Execução Técnica

  • Layouts Prontos para Engine: Cenas construídas com iluminação adequada, colisão e modularidade para UE5 ou Unity.


  • Otimização: Topologia de malha limpa e texturas prontas para atlas, para manter FPS altos em mobile e PC.


  • Fonte Completa: Receba arquivos organizados .blend, .fbx ou nativos da engine, adaptados ao seu fluxo de trabalho.


Meu Fluxo de Trabalho

  1. Block-out: Crio uma versão em caixa cinza para confirmar escala e composição.
  2. Passagem de Assets: Modelagem e texturização low poly de alta qualidade.
  3. Polimento Final: Pós-processamento, iluminação e otimização para engine.


Pacotes disponíveis:

  • Básico: Pequenos conjuntos de props ou dioramas minúsculos.
  • Standard: Níveis detalhados de tamanho médio com texturas completas.
  • Premium: Ambientes de grande escala com Rigging/Assets personalizados e configuração na engine.


Me envie uma mensagem primeiro com as especificações do seu projeto para garantir o melhor ajuste técnico.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

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