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Vou desenvolver um jogo de ação rápido, suave e envolvente em Godot
Tem uma ideia de jogo na cabeça que não sai do lugar? Algumas lutas caóticas contra chefes, combate rápido ou um mundo de ação pixel perfeito? Vou transformar isso em um jogo jogável usando o Godot Engine.
Sou especializado em criar jogos de ação responsivos, com bom desempenho, mecânicas limpas e loops de jogabilidade satisfatórios. Sem lag, controles quebrados ou confusos. Apenas uma sensação sólida de jogo.
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