Vou criar rig animar personagem de horror low poly PS1 PS2 PSX assustador


Sobre este Serviço
Tradução automática
Precisa de um inimigo no estilo PS1/PS2 que pareça ter saído de um clássico jogo de survival horror?
Traga seu jogo de horror, projeto indie ou experiência inspirada no retrô à vida com personagens de horror personalizados PS1, PS2, PSX e low poly criados com aquela estética icônica do final dos anos 90/início dos anos 2000.
Posso criar uma ampla variedade de personagens e inimigos assustadores prontos para jogo, incluindo:
- <li Monstros, demônios e criaturas mutantes
- Zumbis, inimigos infectados e mortos-vivos
- Assassinos mascarados e vilões perturbadores
- Pessoas assombradas, sobreviventes e NPCs
- Entidades sobrenaturais e criaturas assustadoras
- Inimigos chefes e personagens de horror únicos
- Inimigos grotescos inspirados no survival horror retrô
- Horror analógico e personagens de espaço liminal
O que você vai receber:
- Personagem personalizado low poly PS1/PS2/PSX
- Texturas de baixa resolução retrô
- Topologia limpa e otimizada
- UV mapping e texturização
- Rigging para animação
- Animações personalizadas como idle, andar, correr, atacar e morrer
- Formatos FBX, OBJ, BLEND, GLB ou o que preferir
- Compatibilidade com Unity e Unreal Engine
- Uso comercial disponível
Envie uma mensagem antes de fazer seu pedido com seu conceito, referências ou requisitos para que possamos discutir a melhor abordagem para seu projeto.
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Conheça mais sobre Emmylowpoly
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- A partir deReino Unido
- Membro desdeago. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês, Alemão, Espanhol, Francês
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Que tipos de personagens você pode criar?
Posso criar monstros assustadores, inimigos, zumbis, mutantes, demônios, chefes, vilões, NPCs, criaturas e outros personagens low poly personalizados.
Você consegue criar ambientes assustadores?
Sim. Posso criar salas assustadoras, edifícios abandonados, florestas, corredores, ruas, calabouços, espaços liminares e outros ambientes atmosféricos de horror.
Você também cria modelos low poly normais?
Sim. Posso criar personagens, props, ambientes, edifícios, objetos e assets de jogo padrão low poly fora do estilo de horror.
Você consegue fazer modelos no estilo PS1/PS2/PSX?
Sim. Posso recriar a aparência nostálgica low poly usando geometria simplificada, texturas retrô e detalhes apropriados.
Os modelos estarão prontos para uso em jogo?
Sim. Os modelos podem ser otimizados com topologia limpa, UV mapping, texturas e formatos adequados para desenvolvimento de jogos.
Você pode manipular e animar os personagens?
Sim. Posso fornecer rigging e animações como idle, andar, correr, atacar, receber dano e morrer, dependendo dos seus requisitos.
Você trabalha com Unity e Unreal Engine?
Sim. Posso preparar assets em formatos adequados como FBX, OBJ, BLEND e GLB para Unity, Unreal Engine e outros fluxos de trabalho.

