Eu vou rigar e animar personagem de jogo 2D usando spine 2d pro para projetos Unity godot 2d

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Emmanuel O
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Sobre este Serviço

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Traga seus personagens de jogo 2D à vida com uma rigging e animação profissional em Spine 2D Pro!

Vou rigar e animar seus personagens de jogo 2D com movimentos suaves e atraentes, feitos sob medida para as necessidades do seu projeto. Seja você desenvolvendo um RPG, jogo mobile, plataforma ou indie, vou ajudar a transformar sua arte estática em animações envolventes prontas para o jogo.


O que eu ofereço:

  • Rigging de personagem 2D e configuração de ossos no Spine 2D Pro
  • Animações de ocioso, caminhada, corrida, ataque, pulo e outras
  • Animações de looping suaves para jogos
  • Animações de personagens para RPG e jogos mobile
  • Correções e melhorias nas animações
  • Exportações de animações prontas para o Unity e Godot
  • Spritesheets e outros formatos de exportação suportados


Por que escolher meu serviço?

  • Animações suaves e refinadas
  • Atenção aos detalhes
  • Comunicação clara
  • Animações feitas sob medida para seu jogo


Como começar:

Por favor, envie uma mensagem antes de fazer o pedido para discutir sua arte de personagem, animações desejadas, complexidade do rigging e requisitos de exportação.


NOTA: Por favor, envie uma imagem limpa do personagem ou arquivo fonte em camadas, se disponível. Rigging complexo, animações adicionais e efeitos especiais podem exigir uma oferta personalizada.


Vamos dar vida aos seus personagens de jogo!

Conheça mais sobre Emmanuel O

Emmanuel O

2d game animator

  • A partir deEstados Unidos
  • Membro desdeout. de 2026
  • Idiomas

    Inglês, Espanhol, Francês, Alemão
I’m a professional 2D game animator specializing in Spine 2D Pro character rigging, animation, and game-ready assets. I create smooth 2D character animations, RPG animations, UI and object animations, cutscenes, sprite sheets, and seamless loop animations for games. I can rig and animate your artwork for Unity, Godot, and mobile games, turning static 2D art into engaging, polished animations optimized for gameplay. I focus on clean deformation, natural movement, efficient rigs, and high-quality results that fit your game’s style and requirements.

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