Eu vou rigar e animar personagem de jogo 2D usando spine 2d pro para projetos Unity godot 2d


Sobre este Serviço
Tradução automática
Traga seus personagens de jogo 2D à vida com uma rigging e animação profissional em Spine 2D Pro!
Vou rigar e animar seus personagens de jogo 2D com movimentos suaves e atraentes, feitos sob medida para as necessidades do seu projeto. Seja você desenvolvendo um RPG, jogo mobile, plataforma ou indie, vou ajudar a transformar sua arte estática em animações envolventes prontas para o jogo.
O que eu ofereço:
- Rigging de personagem 2D e configuração de ossos no Spine 2D Pro
- Animações de ocioso, caminhada, corrida, ataque, pulo e outras
- Animações de looping suaves para jogos
- Animações de personagens para RPG e jogos mobile
- Correções e melhorias nas animações
- Exportações de animações prontas para o Unity e Godot
- Spritesheets e outros formatos de exportação suportados
Por que escolher meu serviço?
- Animações suaves e refinadas
- Atenção aos detalhes
- Comunicação clara
- Animações feitas sob medida para seu jogo
Como começar:
Por favor, envie uma mensagem antes de fazer o pedido para discutir sua arte de personagem, animações desejadas, complexidade do rigging e requisitos de exportação.
NOTA: Por favor, envie uma imagem limpa do personagem ou arquivo fonte em camadas, se disponível. Rigging complexo, animações adicionais e efeitos especiais podem exigir uma oferta personalizada.
Vamos dar vida aos seus personagens de jogo!
Conheça mais sobre Emmanuel O
2d game animator
- A partir deEstados Unidos
- Membro desdeout. de 2026
Idiomas
Inglês, Espanhol, Francês, Alemão
Tradução automática
Perguntas frequentes
Tradução automática
O que você precisa para iniciar o projeto?
Preciso da arte do seu personagem, de preferência em PSD com camadas ou outro formato suportado, junto com as animações desejadas e requisitos do projeto.
Você consegue rigar e animar personagens para Unity e Godot?
Sim! Posso preparar animações em Spine 2D e exportações compatíveis para seu motor de jogo, dependendo dos requisitos do seu projeto.
Que tipos de animações você pode criar?
Posso criar animações de ocioso, caminhada, corrida, pulo, ataque, morte, combate e outras personalizadas conforme as necessidades do seu jogo.
Preciso fornecer um design de personagem totalmente em camadas?
Arte em camadas é recomendada para os melhores resultados de rigging. Imagens planas também podem funcionar, mas podem exigir preparação adicional ou ter limitações.
Posso solicitar animações personalizadas além dos seus pacotes?
Com certeza! Entre em contato com seu design de personagem, lista de animações e requisitos, e eu fornecerei uma oferta personalizada se necessário.

