Eu vou criar design de nível de ambiente de jogo modular 3d kits de ativos em Unity e ue5


Sobre este Serviço
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Ambientes de jogo 3D personalizados construídos para Unreal Engine 5 e Unity, do bloqueio ao polimento final no motor.
Eu crio kits modulares, cenas estilizadas e realistas, interiores, exteriores, terrenos de mundo aberto e ambientes específicos de biomas para estúdios indie, equipes de médio porte e desenvolvedores solo.
O que eu ofereço:
- Modelagem de ambientes 3D e design de kits modulares
- Texturização PBR (Substance Painter, Substance Designer)
- Assamento e otimização de high a low poly
- Design de nível e layout de mundo (mundo aberto, linear, arena)
- Configuração de iluminação e atmosfera no UE5 ou Unity
- Arte de ambientes internos e externos
- Estilos de ambientes estilizados, realistas, sci-fi, fantasia e horror
- Kits de arquitetura modular e props
- Trabalho com terreno, folhagem e paisagem
- Integração de ativos usando bibliotecas existentes ou kits fornecidos pelo cliente
- Montagem completa da cena pronta para inserir no motor
Software: Maya, Blender, ZBrush, Substance Painter, Substance Designer, Unreal Engine 5, Unity.
Trabalho com base em marcos de escopos maiores e comunico claramente o escopo antes de começar. Envie-me uma mensagem com detalhes do seu projeto, motor e imagens de referência para uma cotação precisa.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Martins
3D Environment Artist, UE5 and Unity, Maya, Blender, ZBrush
- A partir deEstados Unidos
- Membro desdeago. de 2026
- Responde em aprox.:2 horas
Idiomas
Inglês, Alemão, Francês
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Em quais engines você trabalha?
Eu trabalho tanto com Unreal Engine 5 quanto com Unity. Me informe seu motor e versão antes de fazer o pedido para que eu possa confirmar a compatibilidade.
Você usa pacotes de ativos pré-fabricados ou constrói do zero?
Ambos. Posso criar ativos totalmente personalizados, trabalhar com suas bibliotecas de ativos existentes ou usar kits licenciados do marketplace, dependendo do seu orçamento e prazo.
Você consegue igualar um estilo de arte existente?
Sim. Envie imagens de referência ou uma cena existente e eu ajustarei o estilo, escala e configuração técnica do seu projeto.
Que formatos de arquivo recebo?
Você receberá arquivos do projeto prontos para o motor (UE5 ou Unity), além de arquivos fonte (FBX, texturas) mediante solicitação para pedidos Premium.
Você fornece arquivos de origem?
Arquivos fonte estão incluídos no pacote Premium. Os pacotes Básico e Padrão incluem apenas ativos finais no motor, a menos que adicionados como extra.
Como funciona o preço para projetos maiores?
Escopos maiores são cotados separadamente e gerenciados por marcos. Envie-me uma mensagem com o tamanho do projeto, referências e prazo para uma cotação precisa.
Você consegue criar kits modulares que posso reutilizar em vários níveis?
Sim, o design de kits modulares é uma parte central do que eu ofereço, construídos para reutilização em cenas e níveis.
Você cuida da iluminação e atmosfera, ou só do modelamento?
Ambos. A configuração de iluminação e atmosfera está incluída a partir do pacote Padrão.
O que você precisa de mim para começar?
Imagens de referência, motor alvo, escopo (quantidade de cômodos, tamanho do ambiente) e qualquer biblioteca de ativos ou guias de estilo existentes.
Você oferece revisões?
Sim, cada pacote inclui um número de revisões listado nos detalhes do pacote. Revisões adicionais podem ser adicionadas como extra.

