Eu vou fazer personagem em baixa poli de horror para PS1 PS2 PSX N64 com rigging e animação para jogo

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Klim
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Sobre este Serviço

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Procurando um personagem 3D no estilo retrô para o seu jogo?


Eu vou criar personagens 3D em baixa poli inspirados na era clássica de jogos PS1, PS2, PSX e N64.


Seja você esteja desenvolvendo um jogo de horror retrô, um projeto independente ou um low poly game nostálgico, eu vou ajudar a transformar sua ideia em realidade.


O que posso criar:

  • Personagens e humanoides retro em baixa poli
  • Monstros de horror, criaturas e inimigos
  • Modelos e texturas inspirados em PS1/PS2
  • Personagens estilizados para jogos independentes
  • Rigging e animação opcionais


Arquivos que você pode receber:

FBX, BLEND, OBJ e outros formatos acordados, dependendo do seu pacote.


Como funciona:

  1. Envie seu conceito ou imagens de referência.
  2. Compartilhe seu estilo preferido e a engine de jogo.
  3. Vamos concordar sobre o escopo, preço e prazo.
  4. Eu vou criar seu personagem e entregar os arquivos acordados.


Por favor, me mande mensagem antes de fazer o pedido para discutirmos seus requisitos. Designs complexos, animações extras e personagens adicionais podem exigir orçamento personalizado.

Vamos criar um personagem retrô único para o seu jogo!

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Klim

Klim

3D Game Character Artist Modeling, Rigging And Animation

  • A partir deArgentina
  • Membro desdeout. de 2026
  • Responde em aprox.:2 horas
  • Idiomas

    Espanhol, Inglês, Italiano, Alemão
I specialize in creating 3D game characters, from retro PS1/PS2 low poly models to realistic MetaHuman characters and stylized game assets. I can help with character modeling, texturing, rigging, and animation for projects involving Blender, Roblox, Unity, and Unreal Engine. My goal is to understand your vision and deliver quality assets that fit your project's style and technical requirements. Feel free to message me to discuss your ideas!

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