Eu vou rigar seu personagem 3d no maya para animação e jogos

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Emmanuel D

Level 1

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Sobre este Serviço

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Precisa de um rig de personagem 3D profissional para animação, jogos ou filme? Eu crio rigs Maya limpos, prontos para produção, com deformações suaves, controles organizados e skinning otimizado, feitos para motores em tempo real ou animação cinematográfica.

Serviços de rigging incluem:

  • Rigging de personagem bípede e quadrúpede
  • Configuração IK/FK com controladores personalizados
  • Rig facial e lip-sync (blend shapes ou baseado em juntas)
  • Pintura de peso e skinning suave
  • Rig de criaturas e anatomias não convencionais
  • Rigs prontos para jogo, otimizados para engine
  • Exportação para Unity, Unreal Engine, Roblox
  • Controles de qualidade cinematográfica e de produção

Software principal: Maya (Blender disponível mediante solicitação)

O que você recebe: Um rig limpo, organizado, com deformações suaves e controles amigáveis para animadores, testado e pronto para animar, seja para jogos, filme ou VR.

Para: Desenvolvedores de jogos, animadores, estúdios independentes e criadores de VR/AR que precisam de um rig de personagem confiável e pronto para animação.


Envie seu modelo de personagem e eu construirei um rig pronto para produção.

Conheça mais sobre Emmanuel D

Emmanuel D

3d Artist Game developer 3d designer

4,4(7)

Level 1

  • A partir deNigéria
  • Membro desdeago. de 2025
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Última entregacerca de 6 horas
  • Idiomas

    Francês, Inglês, Chinês, Italiano, Alemão, Espanhol
Sim racing designer delivering GT3/GT4 liveries, karting skins, and custom Assetto Corsa/ACC circuits built for real race feel tested, race-ready, delivered clean. I also develop Roblox games (Lua scripting, maps, GUI, game mechanics, optimization) and build/fix Minecraft modpacks for Forge, Fabric & NeoForge quest systems, crash fixes, lag-free performance. Clean, tested, professional work across every project. Send me your concept let's build it. DM me now.

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