Vou construir jogo de horror retrô estilo ps1, horror bodycam na Unity, Unreal Engine


Sobre este Serviço
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Você quer criar o próximo sucesso de horror indie viral na Steam ou Itch.io?
A maioria dos jogos de horror falha por falta da atmosfera certa. Como desenvolvedor na Unity especializado em estética retrô e mecânicas de alta tensão, crio experiências imersivas que streamers adoram jogar. Seja um jogo de horror retrô estilo ps1 de baixa-poly, um protótipo de horror bodycam ultra realista ou uma IA avançada de inimigos, tenho tudo sob controle.
O que posso criar para você:
- Estética autêntica de horror retrô PSX / PS1 (oscilações de vértice, pixelização)
- Mecânicas de horror com bodycam de alta intensidade e posicionamento de câmera
- IA inteligente de inimigos (perseguição, detecção de sons, mecânicas de esconder)
- Iluminação atmosférica, filtros de VHS de gravações antigas e shaders retrô
- Ciclos completos de jogo (menu principal, sistema de inventário, quebra-cabeças, salvar/carregar)
Por que escolher este serviço?
Não apenas programo; desenho o medo. Cada asset é otimizado para Unity & Unreal Engine para garantir desempenho suave.
OBSERVAÇÃO: Cada projeto de jogo é único. Por favor, envie uma mensagem ANTES de fazer seu pedido para discutirmos seu orçamento, mecânicas e referências!
Conheça mais sobre Emma L
- A partir deLituânia
- Membro desdenov. de 2024
- Responde em aprox.:12 horas
Idiomas
Inglês, Letão, Malaio, Alemão
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Perguntas frequentes
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Você consegue desenvolver um jogo completo do zero ou só consertar bugs?
Consigo fazer ambos! Seja um jogo de horror completo na Unity, um protótipo jogável personalizado ou uma fatia vertical para apresentar a publishers, estou preparado. Também ofereço otimizações avançadas, reformulações de iluminação e serviços de correção de bugs para projetos existentes na Unity.
Qual a diferença entre seu serviço de horror estilo PS1 e horror bodycam?
Nosso pacote de horror estilo PS1 foca na estética retrô, low-poly, oscilações de vértice, texturas pixeladas e ângulos de câmera fixos para capturar a nostalgia dos anos 90. Nosso pacote de horror bodycam usa iluminação realista, pós-processamento de olho de peixe com grande angular e um sistema de movimento shaky-cam especializado.
A IA do inimigo de horror será inteligente o suficiente para perseguir e caçar o jogador?
Sim, programo sistemas avançados de IA de inimigos de horror em C#. Seu monstro não vai apenas andar sem rumo; terá rotas de patrulha personalizadas, detecção de sons, rastreamento por linha de visão, verificação de esconderijos e gatilhos de jumpscare dinâmicos para manter os jogadores assustados.
Você inclui mecânicas principais como sistemas de inventário e lanternas?
Com certeza. Todo jogo indie completo inclui mecânicas essenciais de sobrevivência. Posso implementar sistema de portas interativas, sistema de bateria de lanterna e outros recursos.
Você cuida de setups multiplayer e co-op para horror na Unity e Unreal Engine?
Sim! Posso criar um ciclo de horror multiplayer cooperativo usando projetos modernos de rede na Unity como Photon Fusion ou Mirror, incluindo na Unreal Engine. Seja um jogo cooperativo de caça a fantasmas ou uma experiência de horror de sobrevivência com proximidade de chat, posso desenvolver a replicação do backend.
O projeto final do Horror será otimizado para PC e mobile?
A otimização é fundamental para conversão. Foco bastante em otimização para mobile e desempenho no PC. Otimize assets pesados, ajuste a iluminação corretamente e gerencie a memória para seu jogo rodar suave no Android, iOS ou Steam/Itch.io sem travar frames.
Posso usar assets comerciais e você fornece o código fonte?
Sim, você receberá o código fonte completo do projeto Unity ao final. Todo código é limpo, bem comentado em C#. Posso trabalhar com seus assets personalizados ou implementar assets comerciais de alta qualidade, totalmente licenciados para seu lançamento indie comercial.
