Vou consertar criar otimizar Minecraft neoforge fabric forge modpack cobblemon servidor

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Emmanuel Dev
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Sobre este Serviço

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Você está lidando com crashes, lag, modpacks quebrados, baixo TPS/FPS ou um servidor que não inicia?

Eu conserto, construo e otimizo profissionalmente modpacks e servidores de Minecraft para desempenho máximo. Ofereço troubleshooting e otimização especializados em todas as principais plataformas: Forge, Fabric, NeoForge, Paper, Spigot e Purpur.


O QUE EU OFEREÇO

  • Criação e instalação de modpack
  • Conserto de crashes, lag e conflitos de mods
  • Conversão de Forge para Fabric/NeoForge
  • Configuração de CurseForge e Modrinth
  • Servidores Paper, Purpur e Spigot
  • Configuração de Java e Bedrock
  • Configuração de Cobblemon e Pixelmon
  • Integração de datapack
  • Configuração de plugin e LuckPerms
  • Sistemas KubeJS e quests
  • Otimização de TPS/FPS e desempenho
  • Configuração de economia
  • Configuração de PvP e sobrevivência
  • Configuração de mundo, mapa e spawn
  • Balanceamento de geração de mundo e configuração
  • Manutenção e troubleshooting de servidor
  • Compatibilidade multiplayer
  • Resolução de problemas de modpack
  • Desenvolvimento de mods e plugins personalizados
  • Construção de spawn, lobby e hub
  • Configuração de segurança e anti-cheat
  • Atualizações de mods e upgrades de versão
  • Suporte a multiplayer e crossplay


Seja um pacote pequeno ou uma build com mais de 400 mods, eu deixarei ela estável e suave.


ENVIE ME SEU LOG DE CRASH OU LINK DO MODPACK QUE EU DIREI O QUE ESTÁ ERRADO, GRÁTIS.

ME ENVIE UMA MENSAGEM AGORA E VAMOS FAZER SEU MUNDO FUNCIONAR

Conheça mais sobre Emmanuel Dev

Emmanuel Dev

Game Developer

  • A partir deEstados Unidos
  • Membro desdeset. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês
Hi, I'm Emmanuel, a versatile game developer working across Minecraft, Unity, Roblox & FiveM. I create Minecraft plugins, mods, and complete modpacks for Java and Bedrock; Unity games in C# for PC, console, and mobile; Roblox experiences in Lua with combat and RPG systems; and custom FiveM/GTA V scripts on ESX and QBCore. I handle everything from server setup and custom mechanics to UI/UX, multiplayer networking, bug fixing, and performance optimization. No matter the engine, I write clean code and keep you updated at every stage. Send your project details and let's build something great.

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