Eu vou criar regras, mecânicas e regras de jogos de tabuleiro e cartas do zero para TCG

E
emma_game_dev
E
emma_game_dev
Emmanuel Dev
Algumas informações foram traduzidas automaticamente.

Sobre este Serviço

Tradução automática

Tem uma ideia de jogo de tabuleiro ou de cartas, mas não sabe como transformar isso em regras que as pessoas possam jogar de verdade?


Eu desenho jogos de mesa do zero, as mecânicas, as regras, o manual e arquivos de protótipo imprimíveis para designers independentes, criadores do Kickstarter, hobistas e professores.


O QUE EU DESENHO:

  • Mecânicas principais e condições de vitória
  • Estrutura de turnos e ciclo de jogo
  • Manual completo e fácil de seguir
  • Balanceamento do jogo para 2 ou mais jogadores
  • Sistemas de jogo de cartas e TCG
  • Layouts de protótipo imprimíveis: cartas, tabuleiro, tokens
  • Listas de componentes e guias de montagem
  • Revisão das regras para identificar brechas


TIPOS DE JOGO QUE ABRANGE

  • Jogos de estratégia de tabuleiro
  • Jogos familiares e de festa
  • Jogos educativos
  • Jogos de cartas e construção de baralhos
  • Jogos de cartas colecionáveis
  • Elementos de RPG de mesa


O QUE VOCÊ RECEBE

  • Um sistema completo de regras baseado na sua ideia
  • Manual em PDF pronto para impressão
  • Arquivos de protótipo imprimíveis em PDF e PNG
  • Notas de balanceamento e relatório de teste de regras no plano Premium
  • Revisões incluídas em todos os pacotes


Não sabe por onde começar?

Envie sua ideia em algumas linhas, o tema, o número de jogadores e como funciona um turno, e eu te direi qual pacote se encaixa melhor e qual a maior lacuna nas regras antes de você fazer o pedido.

Conheça mais sobre Emmanuel Dev

Emmanuel Dev

Game Developer

  • A partir deEstados Unidos
  • Membro desdeset. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês
Hi, I'm Emmanuel, a versatile game developer working across Minecraft, Unity, Roblox & FiveM. I create Minecraft plugins, mods, and complete modpacks for Java and Bedrock; Unity games in C# for PC, console, and mobile; Roblox experiences in Lua with combat and RPG systems; and custom FiveM/GTA V scripts on ESX and QBCore. I handle everything from server setup and custom mechanics to UI/UX, multiplayer networking, bug fixing, and performance optimization. No matter the engine, I write clean code and keep you updated at every stage. Send your project details and let's build something great.

Tradução automática