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Sobre este Serviço
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Procurando um artista profissional de personagens 3D para jogos que possa criar personagens incríveis, prontos para o jogo, do conceito até a exportação final? Você está no lugar certo. Eu me especializo em modelagem de personagens 3D, escultura de personagens, rigging, animação, retopologia, texturização, skinning, renderização e otimização para Unreal Engine 5 (UE5), Unity, Godot, Roblox, VRChat e outros motores de jogo.
Usando Blender, Unreal Engine, Unity e fluxos de trabalho padrão da indústria, crio personagens estilizados, de desenho animado, realistas, de fantasia e de baixo poli, feitos para jogos, cinematics, trailers, AR/VR e experiências interativas. Também corrijo erros de rigging, problemas de animação, exportação FBX/GLB/OBJ, hierarquia de ossos, weight painting, otimização de malha e compatibilidade de importação no motor, garantindo que seus ativos funcionem perfeitamente.
Se você é um desenvolvedor indie, estúdio de jogos, criador de conteúdo ou startup, foco em topologia limpa, desempenho otimizado, animações suaves e comunicação profissional em cada projeto. Faça seu pedido hoje e vamos transformar sua visão em realidade.
Conheça mais sobre Emma Aderi
3D Game and Product Animator, AFOL Lego
- A partir deEstados Unidos
- Membro desdejul. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês, Espanhol, Holandês
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Perguntas frequentes
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quais motores de jogo você suporta?
Crio e otimizo personagens 3D e animações para Unreal Engine, Unity, Godot e outros principais motores de jogo.
Você cria animações personalizadas?
Com certeza, crio animações personalizadas para jogos como correr, andar, combos, morte, ocioso, escalar, etc.
você consegue corrigir problemas de importação de animações?
Sim, eu corrijo problemas de rigging e outros.
você consegue criar modelos 3D?
Sim, também consigo.

