Vou criar modelos 3D low poly retro PSX PS1 PS2 personagens de jogos e animação 3D


Sobre este Serviço
Tradução automática
PRECISA DE MODELOS 3D LOW POLY AUTÊNTICOS NO ESTILO RETRO PS1 OU PSX PARA SEU JOGO?
Se você quer aquela estética nostálgica dos anos 90 sem geometria mal otimizada ou texturas bagunçadas, você está no lugar certo! Eu sou especialista em criar modelos 3D altamente otimizados, retro low poly, props e personagens projetados para dar ao seu projeto aquele visual clássico exato. Tudo é entregue totalmente otimizado e pronto para ser usado diretamente em Unity, Unreal Engine, Godot ou Roblox.
O QUE POSSO MODELAR PARA VOCÊ:
- ️ Modelos de personagens no estilo retro PS1 / PSX
- ️ Props de ambientes clássicos low poly (armas, móveis, eletrônicos retro)
- ️ Veículos estilizados e assets low poly
- ️ Mapeamento de textura limpo (estilos pixel art ou baixa resolução para aquele toque autêntico)
POR QUE DESENVOLVEDORES INDIE ME ESCOLHEM:
- Otimização pronta para jogo: topologia extremamente limpa e baixo número de vértices.
- Entrega rápida: modelos base em até 24 horas.
- Formatos disponíveis: .FBX, .OBJ, .Blend ou texturas em .PNG.
Pronto para transformar seu conceito em realidade? Vamos começar agora mesmo!
Entre em contato antes de fazer seu pedido!
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Emily
LOW POLY 3D ARTIST
- A partir deReino Unido
- Membro desdeset. de 2026
Idiomas
Inglês, Francês, Espanhol, Alemão
Tradução automática
Outros serviços de Criação de Arte para Games que eu ofereço
Perguntas frequentes
Tradução automática
Que software você usa para criar os modelos low poly?
1. Eu uso principalmente Blender para todas as tarefas de modelagem low poly 3D, texturização, mapeamento e rigging, garantindo arquivos limpos, padronizados e modernos.
Esses modelos são otimizados e prontos para motores de jogo?
Sim, cada modelo possui topologia limpa, um número extremamente baixo de polígonos e pesos de vértice otimizados, tornando-os prontos para arrastar e soltar diretamente no Unity, Unreal Engine, Godot ou Roblox Studio.
Quais formatos de arquivo receberei na entrega final?
Forneço formatos padrão da indústria, incluindo .FBX, .OBJ e arquivos nativos .Blend, além de texturas em .PNG, dependendo do pacote que você escolher.
Você consegue combinar o estilo visual de um jogo ou pacote de assets existente?
Com certeza! Se você fornecer screenshots ou imagens de referência do estilo do seu jogo atual ou pacotes de assets adquiridos, eu ajustarei a geometria e o texturizado perfeitamente.
Os veículos vêm com partes separadas para programação?
Sim, todos os veículos são entregues com rodas, portas ou props como objetos separados, com pivôs devidamente centralizados, permitindo que seu código os rotacione ou anime facilmente.
Os personagens low poly são compatíveis com animações do Mixamo?
Sim, meus personagens humanoides padrão são rigados com estruturas ósseas limpas e compatíveis que combinam perfeitamente com sistemas do Mixamo ou esqueletos humanIK, direto da caixa.
Você oferece revisões ilimitadas nos seus projetos de design?
Sim, ofereço revisões ilimitadas em todos os níveis para garantir que a escala final, o layout de texturas e o design geral correspondam exatamente à sua visão de projeto.
Posso usar esses assets low poly em lançamentos comerciais de jogos?
Sim, após a conclusão bem-sucedida do pedido, você mantém todos os direitos comerciais para usar os assets entregues em qualquer jogo, aplicativo ou projeto comercial.

